Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.

中国定制街机设备工厂:买家如何控制设计范围、样品和生产

作者
撰写者XINZIRAIN
已发表September 17, 2026
OEM及定制解决方案制造工厂
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中国定制街机设备工厂:买家如何控制设计范围、样品和生产

定制街机设备工厂中国供应商实际应该交付什么?

寻找中国定制街机设备工厂供应商的买家通常需要的不仅仅是带有不同徽标的标准机器。一个有用的定制项目应该将买方的商业目标与机柜外观、尺寸、控制、支付硬件、软件或操作设置、玩家交互、维护访问、包装和受控生产版本联系起来。

EPARK 发布的定制内容将品牌和外观变化与更深层次的机柜、硬件、支付和产品开发工作分开。其现有的 OEM 工作流程还将需求分析、设计、工程、原型开发、测试、批量生产、质量控制和运输描述为相互关联的阶段,而不是孤立的服务。

对于商业买家来说,关键问题不仅仅是“你可以定制这台机器吗?”而是“这台机器的哪些部分可以改变,在批准之前需要什么证据,以及如何复制批准的版本稍后?”

中国定制街机设备工厂

在讨论设计之前定义为什么需要定制

定制应该解决业务或运营问题。 FEC 链可能需要在多个场所使用共同的视觉标识。分销商可能需要可以持续重新订购的自有品牌设备。商场商场可能需要适合有限占地面积的设备。区域买家可能需要不同的支付硬件、语言设置、电气配置或包装。开发差异化吸引力的品牌可能需要更深入的工程工作。

EPARK 的自定义街机设计指南建议从场地开始在批准概念之前,先确定类型、目标市场、参与者、设备类别、设计目标、尺寸、控制、显示、支付方式、电压、语言和访问要求。

尚无法确定问题的买家应首先查看 EPARK 的现有街机设备。现有平台可能已经满足大多数要求,并且可以减少不必要的开发工作。

选择正确的街机设备自定义级别

并非每个自定义项目都应该成为 ODM 开发项目。分离定制级别有助于买家控制成本、交货时间和技术风险。

EPARK 的游戏机定制指南同样描述了定制涵盖从低风险视觉变化到更深层次的工程和产品开发的范围。

买方应选择能解决商业需求的最低开发级别。这通常比请求“完全定制”而不定义需要它的原因提供更好的控制。

构建受控的自定义设备规范

定制机器应由一项经批准的规范定义,而不是由分散的消息、屏幕截图和口头指令定义。文件应区分买方要求、工厂建议、批准的价值和未解决的项目。

下表为采购框架,不代表每台 EPARK 机器均采用相同规格。

自定义级别 典型更改 合适买家 主要审批要求
视觉品牌 徽标、橱柜图形、颜色、标签 分销商、连锁店、自有品牌 作品修改批准
市场配置 语言、支付硬件、批准的设置 国际分销商和 FEC 兼容性和功能测试
硬件定制 控件、显示器、配件、选定组件 具有明确运营需求的项目 技术配置审批
内阁修改 大小、面板、控件位置、访问、样式 特定场地项目 图纸、人体工程学、服务访问审核
ODM开发 新结构、交互或更深入的功能 差异化产品计划 原型、验证和生产发布

最终批准的文件应遵循机器从设计到生产、质量控制、包装和重复订单的要求。

将机柜设计作为商业工程决策进行评估

定制橱柜设计不应只考虑外观。玩家触及范围、显示器可视性、控制、入口和出口、服务门、补充通道、电缆布线、组件更换、清洁和运输都会影响商业可用性。

EPARK 的 自定义街机柜指南强调了品牌形象、空间利用、控制体验、维护便利性、场地外观和长期运营价值作为机柜设计的考虑因素。

玩家互动

控件的位置应适合目标玩家组。赛车设备、射击游戏、奖品机器和运动机器需要不同的触及范围、视角和运动空间。

维护访问

装饰面板不应阻碍对支付硬件、电子设备、奖品区、票务系统、电源或可维护控件的日常访问。

场地集成

如果柜子阻碍了客流或无法通过目的地入口,那么视觉上令人印象深刻的柜子仍然不合适。一起审查操作尺寸、运送路线、维护间隙和布局。

按产品类别查看自定义

中国定制街机设备工厂项目可能包括多个设备系列,但定制要求应适应每台机器,而不是在整个订单中复制。

规格区域 买方应定义或确认 为什么重要
基础机 现有模型或新开发参考 建立设计起点
应用 FEC、购物中心、分销商、连锁街机、主题项目 指导设计优先级
玩家组 目标用户和玩家数量 影响控制和人体工程学
尺寸 最大机器占地面积和高度 控制场地兼容性
玩家权限 所需操作区域 支持布局规划
服务许可 访问维护、补充和更换 减少服务问题
内阁外观 颜色、图形、徽标、装饰元素 品牌一致性
控件 按钮、操纵杆、转向、拍摄控件、传感器等 定义交互
显示/音频 已批准的配置 控制机器版本
付款 硬币、代币、卡或认可的第三方系统 商业兼容性
软件 版本、语言和许可(如果适用) 重复订单控制
电气配置 目的地特定要求 场地准备
配件 钥匙、电缆、固定件、手册 接收检验
包装 配送配置和品牌要求 配送计划
备件 商定的服务组件 长期维护

EPARK 当前的产品页面展示了多种商用机器和场地解决方案方向,可用于在进行新设计之前用作开发参考。

将视觉定制与技术定制分开

失去对自定义项目的控制的最简单方法之一就是将每个请求的更改视为具有相同的影响。

更改徽标或插图主要是视觉审批问题。更改支付系统可能会影响接口和测试。移动控制面板可能会影响人体工程学和内部接线。增加机柜尺寸会影响包装、运输、场地布局和结构要求。更改软件或机制可能需要更深入的验证。

在批准之前创建变更影响审核。

设备类别 有用的自定义区域 需要审查的重要风险
夹娃娃机 艺术品、橱柜颜色、奖品展示、付款设置 补充访问和抓取机制兼容性
赛车机器 艺术品、座椅、橱柜样式、付款、链接配置 控制、人体工程学和服务访问
兑换游戏 作品、支付、打赏接口 评分和票证/积分集成
篮球机 内阁图形、得分显示、品牌 传感器操作、组装和玩家间隙
射击游戏 图稿、显示、控制器样式 校准和控制器更换
VR/模拟器 外观造型、付款方式、选定的硬件配置 软件、配件和技术设置
儿童游乐设施 主题、颜色、图形、支付配置 运行周期和可服务机制

这可以防止微小的更改意外变成不受控制的工程项目。

当更改证明合理时使用原型或首个单元批准

简单的图形更改可能不需要与新机柜或机制相同的开发过程。对于更深入的定制,物理验证可以暴露图纸无法暴露的问题。

EPARK 的 OEM 工作流程描述了原型生产,然后是大规模制造之前的功能审查,而其设计指南则建议原型或样品进行更深入的结构更改。

外观批准

检查橱柜形状、图形、颜色、标签、照明和视觉一致性。

功能批准

测试与产品相关的控制、支付、游戏玩法、显示、传感器、奖励功能和机制。

适用性批准

打开维修门并演示如何使用重要的更换或维护组件。

生产批准

记录哪个样品或版本成为批量生产参考。

原型不应简单地描述为“已批准”。批准应准确说明测试了什么以及哪些项目尚未解决。

通过修订控制图稿和品牌

充满活力的 FEC 场地中的自定义街机

自有品牌街机项目可能涉及多个表面:侧面板、选框、控制区域、装饰标志、标签、屏幕、包装和产品标识。

维护艺术品登记,包括:

  • 机器型号
  • 买家产品代码
  • 工厂模式
  • 作品修订
  • 徽标文件
  • 颜色参考
  • 标签内容
  • 批准日期
  • 根据需要包装艺术品

EPARK 的自定义游戏机工厂内容描述以标志品牌、橱柜设计、主题外观、支付集成、自有品牌开发为定制方向。

版本控制对于分销商尤其重要,因为多台机器在使用不同的市场特定版本时可能看起来相似。

将控制、电子设备和支付作为一个系统进行评估

外部机柜不能与机器内部配置完全分离。

对于每台自定义计算机,确定以下各项之间的重要接口:

  • 电源
  • 控制板
  • 显示
  • 音频
  • 按钮/操纵杆/转向
  • 传感器
  • 电机或机构
  • 支付设备
  • 奖励系统
  • 软件

如果需要自定义支付系统,请指定实际的提供商和阅读器。定义由谁安装和配置硬件以及由谁处理帐户激活或软件支持。

对于 FEC 或基于卡的项目,EPARK 的为什么选择我们可以作为起点讨论支付和场馆系统集成。

验收测试应验证完整的交易:

付款识别→积分→游戏开始→游戏→得分/奖励→重置。

将自定义机器质量转变为可检查标准

定制增加了新的出错机会,因此工厂 QC 应检查正常的机器功能和定制要求。

EPARK 的设计与流程介绍了图稿处理、电子组装、屏幕/控制集成、功能测试和发货准备。买家应围绕实际订购的更改创建特定于型号的验收标准。

机柜和外观QC

检查相关尺寸、面板对齐、图稿、颜色、徽标、表面状况、标签、门、锁和照明。

硬件质量控制

验证控件、显示配置、支付硬件、传感器、电子设备和请求的选项。

功能质量控制

测试完整的游戏玩法以及任何自定义交互或奖励系统。

自定义质量控制

将物理机与批准的版本进行比较,而不是与早期的渲染或示例进行比较。

包装QC

验证型号标识、附件、单独组件、备件和包装参考。

机器可以通过标准游戏测试,但仍然无法满足自定义要求。

控制大批量的定制生产

成功的样品并不能证明整个生产批次是一致的。

对于多个相同的单位,比较:

  • 图稿
  • 内阁修订
  • 控件
  • 支付硬件
  • 软件/设置
  • 标签
  • 配件
  • 包装
  • 服务部件参考

询问生产团队如何接收批准的定制规范以及如何防止或传达未经授权的替换。

这对于街机连锁店和自有品牌经销商来说尤其重要,因为他们可能会在以后重新订购相同的设计。

比较 OEM、ODM 和定制工厂的职责

OEM、ODM 和定制制造等术语经常被宽松地使用。买家应该明确责任,而不是依赖标签。

请求更改 潜在影响领域 推荐评论
徽标/图形 外观、打印文件 作品审批
橱柜颜色 外观、制作完成 样品/参考批准
支付硬件 电子、软件、操作 兼容性和事务测试
控制位置 人体工程学、布线、机柜布局 绘图和功能审查
显示更改 尺寸、安装、电子 技术验证
机柜尺寸 结构、布局、包装、运费 图纸和包装审核
游戏/软件更改 功能、许可、配置 版本和功能验证
新机制 结构、传感器、维护、安全 原型和技术审查

EPARK的ODM制造商指南同样将现有平台定制与更深层次的产品开发分开,并强调较大变更的原型和生产批准。

按范围而不是单价比较定制成本

比较中国定制街机设备工厂报价时,将开发相关费用与经常性机器成本分开。

可能的项目成本包括:

  • 艺术作品
  • 内阁修改
  • 原型
  • 适用的工具
  • 自定义控件
  • 付款集成
  • 软件工作
  • 其他测试
  • 运费示例
  • 自定义包装
  • 初始备件
  • 经常性成本可能包括最终机器、商定的定制组件、包装和物流。

    请求详细范围,以便可以根据相同的假设对两个供应商进行比较。更便宜的报价可能会简单地排除其他地方包含的开发或测试工作。

    围绕批准里程碑构建交付时间

    不要只问“定制需要多少天?”答案取决于定制的类型。

    实际时间表分开:

    需求确认

    买方和工厂就开发范围达成一致。

    设计/艺术品审批

    审查视觉或工程文件。

    原型或第一个单元

    在适当的情况下用于更深层次的更改。

    更正和重新测试

    未解决的问题已解决。

    量产

    生产遵循批准的版本。

    QC

    检查成品批次。

    包装和装运准备情况

    最终包裹信息和发货准备已完成。

    EPARK 发布的 OEM 工作流程遵循从需求分析到原型、生产、质量控制和发货的相同广泛流程。

    根据自定义版本查看产品文档

    不要假设与标准机器相关的文档在技术定制后自动应用不变。

    尽早确定目标要求并询问哪些产品文档适用于建议的版本。如果变更影响相关电气、结构、组件、软件或其他受控区域,请询问是否需要进行额外审查。

    将商业运输文档与产品文档分开。发票和装箱单描述了货物;技术记录有不同的用途。

    对于国际订单规划,EPARK 的 国际订购指南将规格、电气配置、品牌、付款、包装、文档、质量控制、备件和售后支持描述为相互关联的考虑因素。

    自定义设计冻结后规划包装

    自定义更改可能会影响包装尺寸和运费。更大的头部、更宽的控制面板、不同的座椅、定制标志或附加配件可能会改变运输配置。

    在最终货运计划之前,确认:

    • 最终打包尺寸
    • 毛重
    • 包裹计数
    • 已删除的程序集
    • 配件位置
    • 包标识
    • 重新组装要求

    当结构变化改变了包裹时,不要继续使用为未修改的标准机器创建的运费估算。

    要进行更广泛的物流讨论,请使用 EPARK 的服务页面来定义工厂方和买方方针对实际情况的责任订单。

    规划定制版本的备件

    如果服务团队不知道哪些组件与标准机器不同,定制产品可能会变得难以支持。

    维护显示以下内容的服务记录:

    • 买家 SKU
    • 工厂模式
    • 自定义修订
    • 付款配置
    • 重要的替换组件
    • 相关软件/版本
    • 批准的替换

    根据实际产品配置讨论入门备件包。不要在不相关的机器上自动使用相同的通用零件套件。

    我们的目标是让未来的技术人员能够准确识别产品,而无需重建整个定制项目。

    买家应如何比较定制街机设备工厂?

    结构化比较可防止有吸引力的效果图成为主要的供应商选择标准。

    项目路线 买家通常提供 工厂贡献 主要批准
    标准配置 产品选择 现有机器 规格
    OEM 品牌 品牌要求和插图 生产平台和品牌整合 图稿/版本
    已配置的 OEM 市场和配置要求 现有平台以及已批准的更改 技术配置
    定制柜子 场地/设计要求 内阁适配与整合 图纸/样本
    ODM开发 产品概念及商业需求 更深层次的工程/产品开发 原型和生产版本

    最强大的定制供应商是将买方要求转化为受控生产定义的供应商。

    您应该向 EPARK 发送什么来获取自定义街机设备报价?

    对于更深入的机柜开发,请包括平面图、参考图像、空间限制、玩家要求和服务访问要求。清楚地识别哪些参考是强制性要求,哪些只是设计灵感。

    查看EPARK 产品为什么选择我们,以及设计和流程,然后通过联系我们发送项目简介。

    常见问题

    1.定制街机设备工厂可以改变什么?

    根据机器和项目的不同,定制可能涉及品牌、艺术品、机柜外观、颜色、标签、支付系统、设置、选定的硬件、包装或更深入的产品开发。确认每个模型的可行范围。

    2.自定义街机项目需要新柜子吗?

    并非总是如此。如果现有的机柜已经适合玩家体验、场地、控制和服务要求,视觉或配置定制可能就足够了。

    3. OEM 和 ODM 街机设备有什么区别?

    OEM 通常采用现有或买方定义的产品配置,而 ODM 通常需要更多制造商参与产品设计和工程。定义职责而不是仅仅依赖术语。

    4.我应该在批量生产之前批准原型吗?

    对于更深层次的结构、功能、控制或集成变更,原型或首台设备的批准可以降低生产风险。更简单的艺术作品更改可能会使用更轻松的审批流程。

    5.定制橱柜艺术品应如何审批?

    按机器型号和版本批准图稿。保持徽标、颜色、图形、标签和买家产品代码与底层工厂模型的连接。

    6.支付硬件可以定制吗?

    可以讨论支付方式的变更,但买家应提供实际的支付系统信息,并在批量生产前请求兼容性确认和功能测试。

    7.定制街机质量如何检验?

    分别检查标准机器功能和定制功能。根据批准的修订版验证外观、控件、支付、游戏玩法、传感器、机制、艺术品、定制硬件、配件和包装。

    8.定制会增加生产时间吗?

    可以。影响取决于项目是否涉及艺术品、市场配置、硬件变更、机柜修改、原型或更深层次的工程。请求针对实际范围进行基于里程碑的计时。

    9.如何保持重复订单一致?

    保留批准的工厂型号、买家 SKU、定制版本、艺术品、硬件配置、软件/设置、QC 要求、包装和备件记录。在每个新批次之前检查更改。

    10.我在哪里可以请求定制街机设备提案?

    查看EPARK 商业街机设备并提交您的场地、机器、定制、通过EPARK 联系我们了解数量、付款、品牌和交付要求。

    结论

    选择一个中国定制街机设备工厂合作伙伴是一个产品开发和供应链决策,而不是简单地选择愿意改变颜色或打印徽标的工厂。 FEC 运营商、分销商、连锁店和自有品牌应定义定制目标,选择适当的开发级别,控制规范和艺术品,验证重大变更,分别检查定制和标准功能,并保留批准的修订以供将来生产。

    EPARK 当前的定制内容描述了从品牌和机柜变更到 OEM/ODM 开发的支持范围,同时应针对每个项目确认确切的技术范围、原型要求、生产配置、定价、文档和支持责任。查看EPARK 产品联系 EPARK,告知您的机器类别、数量、目的地、品牌、机柜要求、支付系统和功能变更,以讨论特定于订单的定制计划。

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    虽然 EPARK 街机游戏机制造商努力确保准确性和可靠性,但对于完整性、性能或适用性不作任何明示或暗示的保证。

    产品规格、设计和功能可能会根据用途、定制和客户要求而有所不同。

    买方有责任在采购前验证所有技术细节、合规性认证和适用性。

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