중국 VR 아케이드 장비 제조업체에서 구매자는 무엇을 기대해야 할까요?
능력 있는 중국의 VR 아케이드 장비 제조업체는 단순히 VR 헤드셋을 보기 좋은 캐비닛에 조립하는 것 이상의 일을 해야 합니다.
상업용 구매자는 전체 시스템을 통합적으로 관리할 수 있는 제조업체가 필요합니다.
VR 하드웨어 + 컴퓨팅 + 트래킹 + 모션 시스템 + 캐비닛 + 소프트웨어 + 결제 + 테스트 + 예비 부품 + 기술 지원
FEC, 쇼핑몰, 게임 센터, 테마파크 또는 VR 엔터테인먼트 시설에서는 장비가 하루 종일 반복적으로 작동할 수 있으며 VR 경험 수준이 매우 다른 고객들이 사용할 수 있습니다.
따라서 B2B 구매자는 기기의 몰입도뿐만 아니라 다음 사항도 평가해야 합니다.
- 플레이어가 얼마나 빨리 입장하고 퇴장할 수 있는지
- 장비를 얼마나 쉽게 재설정할 수 있는지
- 구성 요소를 현지에서 교체할 수 있는지
- 소프트웨어 및 콘텐츠 관리 방법
- 모션 시스템의 서비스 가능 여부
- 결제 시스템 통합 가능 여부
- 기술 문제 원격 진단 방법
- 반복 주문 시 동일한 구성 유지 가능 여부
EPARK는 현재 연구 개발, 설계, 생산 및 판매를 통합하는 OEM/ODM 놀이 장비 제조업체로서, VR 시뮬레이터를 포함한 다양한 상용 장비 및 서비스를 제공하며, 맞춤 제작, 장소 기획 및 기술 지원 등을 포함합니다. 지원.
구매자는 먼저 EPARK의 상업용 아케이드 및 VR 장비 제품군 프로젝트에 적합한 VR 형식을 결정하기 전에.

실제로 누가 중국에서 VR 아케이드 장비 제조업체를 찾고 있을까요?
이 키워드는 B2B 구매 의도가 강합니다.
일반적인 구매자 유형:
| 구매자 유형 | 주요 목표 | 주요 공급업체 요구사항 |
|---|---|---|
| FEC 운영업체 | 몰입형 어트랙션 추가 | 처리량, 신뢰성, 지원 |
| VR 아케이드 투자자 | VR에 특화된 공간 구축 | 장비 구성, 소프트웨어, 레이아웃 |
| 아케이드 유통업체 | 재판매용 구축 | 재고가격, OEM,반복 공급 |
| 쇼핑몰 프로젝트 | 프리미엄 어트랙션 추가 | 외관, 규모, 운영 |
| 아케이드 체인 | 구성 요소, 소프트웨어, 예비 부품 | |
| 테마파크 구매자 | 대화형 경험 추가 | 용량, 내구성, 프로젝트 지원 |
| 프라이빗 라벨 브랜드 | 브랜드 VR 기기 개발 | OEM/ODM, 캐비닛 디자인 |
| 수입업체 | 상용 장비 구매 | 데이터-엔드="3939">QC, 문서화,포장 |
즉, 가장 강력한 제품 및 공급업체 평가는 구매 질문에 답해야 합니다.
“어떤 중국 VR 아케이드 제조업체가 상용 운영 후 장비를 안정적으로 지원할 수 있습니까?”
단순히 다음과 같은 것이 아닙니다.
“어느 공장이 가장 저렴한 VR 시뮬레이터를 가지고 있습니까?”
장비를 선택하기 전에 VR 비즈니스 모델부터 시작하세요
흔히 발생하는 구매 오류는 시각적으로 인상적인 장비를 먼저 선택하고 나중에 비즈니스 모델을 파악하는 것입니다.
과정을 반대로 하세요.
FEC
가족 엔터테인먼트 센터는 일반적으로 모든 놀이기구가 VR일 필요는 없습니다.
VR은 다음과 같은 프리미엄 카테고리와 함께 제공될 때 가장 효과적일 수 있습니다.
- 레이싱 게임
- 경품 게임기
- 농구
- 인형 뽑기 게임
-
- 가족 게임
목표는 지나치게 복잡한 운영을 만들지 않고 다양한 어트랙션을 제공하는 것입니다.
VR 전용 아케이드
VR에 특화된 시설에는 더욱 다양한 장비가 필요합니다.
다음과 같은 장비가 필요할 수 있습니다.
- 모션 시뮬레이터
- 멀티플레이어 VR
- 스탠딩 VR
- VR 레이싱
- 인터랙티브 슈팅
- 소프트웨어 포드
이 경우 소프트웨어 다양성과 처리량이 특히 중요해집니다.
쇼핑몰
쇼핑몰 운영자가 주로 고려하는 사항:
- 강력한 시각적 매력
- 콤팩트한 공간
- 쉬운 관리
-
- >제어 가능한 사운드
- 간편한 결제
- 빠른 고객 회전율
복잡한 멀티플레이어 VR 시스템은 관심을 끌 수 있지만 더 많은 직원이 필요합니다.
유통업체
유통업체는 또 다른 우선순위가 있습니다.
이 기기는 일관되게 판매, 서비스 및 재주문이 가능한가요?
이 때문에 예비 부품, 구성 요소 안정성, OEM 브랜딩, 문서 및 원격 기술 지원이 특히 중요합니다.
주요 상용 VR 아케이드 장비 유형 비교
“VR 아케이드 장비”라는 용어는 매우 다양한 기기 아키텍처를 포괄합니다.
VR 장비 유형 주요 경험 운영 복잡성 최적의 선택 고정 좌석 VR 좌석 몰입형 콘텐츠 낮음-중간 소규모 아케이드/FEC 모션 VR 시뮬레이터 동기화된 모션 + VR 중간-높음 FEC,VR 아케이드 VR 레이싱 시뮬레이터 드라이빙 + VR 중간 게임 센터/FEC 스탠딩 VR 스테이션 자유로운 신체 움직임 중간 VR 아케이드 멀티플레이어 VR 공유 체험 높음 대규모 장소 VR 포드/캡슐 프리미엄 밀폐형 체험 중간 쇼핑몰/FEC 인터랙티브 VR 슈팅 게임 VR + 컨트롤러 상호작용 중간-높음 아케이드/VR 게임장 가격만으로 이 기기들을 비교하지 마세요.
6축 모션 시뮬레이터와 소형 좌식 VR 기기는 근본적으로 다음과 같은 차이점이 있습니다.
- 하드웨어
- 유지보수
- 전력 수요
- 설치 면적
- 용량
- 인건비
- 배송비
견적을 비교하기 전에 VR 하드웨어 아키텍처를 확인하세요.
외관 디자인이 비슷한 두 VR 기기라도 내부 시스템은 매우 다를 수 있습니다.
견적서에는 중요한 하드웨어 구성이 명확하게 명시되어 있어야 합니다.
VR 헤드셋
질문:
- 어떤 HMD를 사용하나요?
- 교체 가능한가요?
- 지역에 따라 모델이 다른가요?
- 계정이 필요한가요?
- 헤드셋이 단종되면 어떻게 되나요?
소비자용 헤드셋 모델 하나가 시장에서 사라진다고 해서 전체 상용 기기를 사용할 수 없게 되는 설계는 피해야 합니다.
컴퓨팅 시스템
확인:
- CPU
- GPU
- RAM
- 저장 장치
- 냉각 설계
- 업그레이드 경로
제조업체는 단순히 "고성능 컴퓨터"라고 설명하는 대신 PC 사양을 명확히 제시해야 합니다.
추적
VR 형식에 따라 추적에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 헤드셋 통합 추적
- 외부 센서
- 기지국
- 카메라 시스템
- 카메라 시스템
위치 추적
구매자는 추적이 어떻게 보정되고 유지 관리되는지 이해해야 합니다.
조작법
조작법에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- VR 컨트롤러
- 핸들
- 총기
- 손 추적
- 발 조작
기본 사양과 선택 사양을 확인하세요.
모션 플랫폼을 상용 구성 요소로 평가하세요.
모션 VR 장비의 경우, 기계 시스템은 헤드셋만큼 중요한 요소입니다.
기기에 따라,동작에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 전기 액추에이터
- 서보 시스템
- 모터
- 기어 메커니즘
- 다축 플랫폼
시스템이 실제로 제공하는 모션 축은 몇 개입니까?
그다음 문의하세요:
일반적으로 유지 보수가 필요한 부품은 무엇입니까?
그 외 유용한 질문은 다음과 같습니다:
- 액추에이터 하나가 고장 나면 어떻게 되나요?
- 기술자가 현장에서 교체할 수 있나요?
- 교체 후 재보정이 필요한가요?
- 어떤 진단 정보를 사용할 수 있나요?
화려한 외관은 효율적인 유지보수가 불가능한 모션 시스템의 단점을 상쇄할 수 없습니다.
제조업체에 상업용 유지보수를 고려한 설계 방식을 문의하세요

이는 소비자용 VR 제품과 전문적인 상업용 장비를 구분하는 가장 강력한 방법 중 하나입니다.
상용 기기는 다음 항목에 대한 적절한 접근을 허용해야 합니다.
- PC
- 전원 공급 장치
- 제어 보드
- 모터 또는 액추에이터
- 배선
- 결제 모듈
- 네트워크 구성 요소
공급업체에 다음을 보여달라고 요청하세요.
주요 서비스 패널은 어디에 있습니까?
그다음:
가장 일반적인 부품을 교체하는 데 얼마나 걸립니까?
해외 구매자의 경우, 서비스 가능성은 구매 가격의 작은 차이보다 재정적으로 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
VR 소프트웨어를 장비 구매의 일부로 취급하세요
VR 조달에서 가장 큰 실수 중 하나는 하드웨어에 대해 자세히 논의하면서 소프트웨어는 나중에 고려하는 것입니다.
주문하기 전에 다음 사항을 확인하세요.
- 어떤 콘텐츠가 포함되어 있나요?
- 소유권 또는 라이선스 보유자는 누구인가요?
- 정기적인 요금이 있나요?
- 콘텐츠를 업데이트할 수 있나요?
- 오프라인에서도 작동하나요?
- 다양한 언어를 지원하나요?
- 게임이 단종되면 어떻게 되나요?
- 새로운 게임을 추가할 수 있나요?
유통업체에 소프트웨어 지원 여부도 문의하세요. 법적으로나 실질적으로 여러 기기와 고객에게 배포할 수 있습니다.
헤드셋을 구매한다고 해서 해당 시설에 설치된 모든 VR 타이틀에 대한 무제한 상업적 권리가 자동으로 부여되는 것은 아닙니다.
상업적 콘텐츠 모델은 서면으로 명확히 해야 합니다.
ROI 계산 전에 플레이어 처리량을 계산하세요
VR 기기는 인상적인 5분 경험을 제공할 수 있지만, 실제 고객 이용 주기는 10분일 수 있습니다.
이유는 무엇일까요?
실제 처리량에는 다음 항목도 포함되기 때문입니다.
탑승 + 헤드셋 조정 + 튜토리얼 + 게임 플레이 + 종료 + 청소 + 재설정
유효 세션 시간 = 설정 + 게임 플레이 + 종료 + 정리 + 재설정
예를 들어, 게임 시간이 비슷한 두 대의 컴퓨터라도 한 대에 직원 설정이 많이 필요한 경우 처리량이 매우 다를 수 있습니다.
VR 아케이드 장비 제조업체에 문의하세요.
- 일반적인 게임 시간은 얼마나 되나요?
- 일반적인 설치 시간은 얼마나 걸리나요?
- 필요한 직원 수는 몇 명인가요?
- 리셋 과정은 어떻게 됩니까?
- 청소 절차는 어떻게 됩니까?
이는 특히 쇼핑몰이나 사람이 붐비는 FEC(Family Entertainment Center)처럼 공간 활용도가 중요한 곳에서 중요합니다.
기계 가격만이 아닌, 공간별 수익 잠재력을 비교하세요.
상업 엔터테인먼트 시설은 수익 창출 가치를 고려해야 합니다. 점유 면적입니다.
구매자 측에서 유용한 지표는 다음과 같습니다.
m²당 수익 잠재력 = 플레이 횟수 × 플레이당 가격 × 활용률 ÷ 운영 면적
이것은 ROI를 보장하는 공식이 아닙니다.
장비를 보다 효율적으로 비교하는 방법입니다.
대형 모션 시뮬레이터는 다음과 같은 경우 설치 공간을 정당화할 수 있습니다.
- 고급 가격을 책정하는 경우
- 관람객을 유치하는 경우
- 장소의 가시성을 높이는 경우
- 다중 플레이어를 지원하는 경우
더 작은 VR 부스가 더 적합한 경우는 다음과 같습니다.
- 임대료가 높은 경우
- 공간이 제한적인 경우
- 여러 가지 볼거리가 필요한 경우
적합한 VR 기기는 장소의 경제성에 따라 다릅니다.
위생 및 일일 청소 요구 사항을 확인하세요
VR 장비는 기존 아케이드 게임기보다 얼굴과 손이 직접 접촉하는 부분이 더 많습니다.
운영자는 다음 항목의 청소를 계획해야 합니다.
- 얼굴 인터페이스
- 헤드 스트랩
- 컨트롤러
- 좌석
- 손잡이
- 자주 만지는 표면
다음과 같은지 확인하세요:
- 안면 접촉면은 교체 가능한가요?
- 접촉면 재질은 일상적인 세척을 견딜 수 있나요?
- 예비 인터페이스 구성 요소를 사용할 수 있습니다.
- 헤드셋은 직원이 쉽게 접근할 수 있습니다.
실제 세션 처리량을 계산할 때 청소 시간도 포함해야 합니다.
제품뿐 아니라 중국 제조업체도 확인하세요.
구매자가 협력할 수 있는 신뢰할 수 있는 중국 VR 아케이드 장비 제조업체는 제품 설계, 조립, 시스템 통합, 품질 테스트 및 수출에 대한 명확한 증거를 제시할 수 있어야 합니다. 준비.
B2B 소싱의 경우, 구매자는 공급업체가 제조 및 통합 프로세스를 관리하는지 여부를 확인해야 합니다.
다음 사항에 대한 증거를 요청하십시오.
- 제품 엔지니어링
- 캐비닛 생산 또는 조립
- 전기 통합
- PC 설치
- 모션 시스템 설치
- 최종 조립
- 소프트웨어 구성
- 테스트
- 포장
쇼룸은 공급업체가 기계를 보유하고 있음을 보여줍니다.
쇼룸만으로는 제조 관리가 입증되지 않습니다.
유용한 원격 검증 방법은 공급업체가 생산의 여러 단계에 있는 기계를 보여주는 실시간 공장 화상 통화입니다.
EPARK의 공개된 제조 정보에 따르면, 해당 공정에는 아트워크 및 코팅, 전자 시스템 조립, PCB 및 배선 설치, 화면/제어 통합, 최종 조립 및 기능 테스트가 포함됩니다.
공장에서 VR 장비를 출하 전에 어떻게 테스트하는지 문의하세요.
상용 VR 장비의 품질 관리는 시스템 수준에서 이루어져야 합니다.
VR 장비는 함께 작동해야 하는 여러 하위 시스템으로 구성되어 있습니다.
헤드셋 및 비주얼 시스템
확인:
- 화면 출력
- 추적
- 연결 안정성
PC 및 소프트웨어
확인:
- 시작
- 게임 실행
- 콘텐츠 로딩
- 시스템 복구
- 올바른 언어/구성
모션 플랫폼
해당되는 경우:
- 모션 방향
- 동기화
- 반복 주기
- 비정상적인 잡음
- 기계적 안정성
컨트롤
확인:
- 버튼
- 컨트롤러
- 스티어링
- 트리거
- 센서
결제 시스템
테스트:
- 코인
- 카드
- QR 또는 통합 시스템(구성된 경우)
최종 구성
확인:
- 전압
- 플러그
- 아트워크
- 로고
- 소프트웨어 패키지
- 액세서리
- 예비 부품
대량 주문의 경우, 구매자는 생산 전에 승인 체크리스트에 동의해야 합니다.
VR 장비에 일반적인 안전 주장을 사용하지 마십시오.
이것은
구매팀이 특별히 주의를 기울여야 하는 영역입니다.IEC 60335-2-82:2024는 게임기, 운전 시뮬레이터 및 기타 여러 범주를 포함한 특정 전기 상업용 오락 기계를 다룹니다.
그러나 해당 표준은 숙련된 관리자가 있는 경우에 사용하도록 설계된 기기를 명시적으로 제외하고 있으며, 가상 현실 시스템을 예로 들고 있습니다.이러한 세부 사항이 중요합니다.
따라서 공급업체는 모든 VR 아케이드 기기가 IEC 60335-2-82의 적용을 받는다고 단순히 주장해서는 안 됩니다.
정확한 규정 준수 분석은 정확한 구성, 사용 목적 및 대상 시장에 따라 달라집니다.
중요한 수입 프로젝트의 경우, 다음 사항을 문의하십시오.
- 이 장비에는 어떤 규칙이 적용됩니까?
- 의도된 작동 모드는 무엇입니까?
- 숙련된 관리자가 필요합니까?
- 어떤 기술 문서가 있습니까? 사용 가능한가요?
- 어떤 구성 요소에 적용 가능한 문서가 있나요?
- 추가적인 현지 요구 사항이 관련이 있나요?
이러한 구체적인 대화는 일반적인 "국제 표준"보다 훨씬 더 유용합니다.
성명서.EU 주문의 경우, 정확한 CE 준수 경로를 확인하십시오.
CE 마킹은 구매자가 지나치게 단순화하지 않아야 하는 또 다른 영역입니다.
공식 EU 지침에 따르면 제조업체는 적용 가능한 EU 요구 사항을 파악하고, 필요한 적합성 평가를 수행하거나 주선하고, 기술 문서를 준비하고, EU 적합성 선언서를 발행하고, 관련 법규에서 요구하는 경우 CE 마킹을 적용할 책임이 있습니다.
EU는 또한 기술 문서에 제품의 설계, 제조 및 작동 방식을 설명하고 적용 가능한 요구 사항을 준수함을 입증해야 한다고 명시하고 있습니다.
따라서 다음 사항만으로 중국 VR 공급업체를 평가하지 마십시오.
“캐비닛에 CE 스티커가 있습니까?”
대신 다음을 문의하십시오.
“어떤 EU 규정이 적용됩니까?”
이 VR 시스템에 대해 어떤 문서가 확인되었으며, 완성된 구성을 뒷받침하는 문서는 무엇입니까?이는 B2B 규정 준수와 관련된 질문입니다.
목적지 시장의 전기 사양을 확인하십시오
생산 전에 공장에 다음 정보를 보내주십시오.
- 목적지 국가
- 전압
- 주파수
- 플러그 사양
- 현장 전력 제한
- 네트워크 요구 사항
VR 장비는 여러 전기 부하를 포함할 수 있습니다.
- PC
- 디스플레이
- 헤드셋
- 모션 플랫폼
- 조명
- 오디오
- 결제 시스템
결제 시스템 통합 평가
상업용 VR 기기는 다음과 같은 결제 수단과 연동해야 할 수 있습니다.
- 동전
- 토큰
- 선불카드
- QR 시스템
- 중앙 시설 관리 시스템
제작 전에 논의해야 합니다.
완전한 FEC(Family Entertainment Center)용 장비를 조달하는 경우, 결제 전략은 VR 장비와 기타 아케이드 카테고리를 하나의 운영 모델로 포괄하는 것이 이상적입니다.
EPARK는 현재 프로젝트 서비스에 결제 시스템 통합을 포함하고 있습니다.
맞춤형 구성의 경우, 구매자는 EPARK의 OEM 및 ODM 아케이드 제조 옵션을 검토할 수 있습니다.
실제 VR 프로젝트로 OEM 및 ODM 역량 평가
"맞춤 제작 가능"은 로고 변경부터 기기 전체 재설계까지 모든 것을 의미할 수 있습니다.
OEM과 심층적인 제품 개발을 구분하세요.
중국 VR 아케이드 장비 제조업체를 평가할 때 유통업체는 브랜딩, 캐비닛 디자인, 결제 시스템 통합, 전기 구성 및 반복 생산이 일관되게 처리될 수 있는지 확인해야 합니다.
일반적인 OEM 요구 사항
구매자는 다음을 요청할 수 있습니다.
- 로고
- 캐비닛 색상
- 아트워크
- 인터페이스 언어
- 조명
- 결제 시스템
- 포장
- 전압
더욱 심화된 ODM 요구사항
유통업체 또는 엔터테인먼트 브랜드는 다음과 같은 요구사항을 제시할 수 있습니다.
- 새로운 캐비닛 구조
- 다른 좌석 배치
- 수정된 모션 플랫폼
- 새로운 외관 디자인
- 특별한 플레이어 상호작용
- 맞춤형 소프트웨어 통합
제조업체에 구체적인 요구사항을 제시하세요.
예:
중동 지역 유통을 위한 브랜드 2인용 VR 모션 시뮬레이터가 필요합니다. 맞춤형 캐비닛 디자인, 220~240V 구성, 카드 결제 인터페이스, 영어/아랍어 사용 설명서 및 예비 부품 패키지가 포함되어야 합니다.
그런 다음 제조업체가 묻는 질문을 평가하세요.
전문적인 엔지니어링 팀이라면 기술 정보를 요청하기 전에 다음 사항을 고려해야 합니다.
모든 것이 가능하다는 약속을 합니다.반복 주문 구성 제어에 대해 문의하세요.
유통업체와 아케이드 체인에게 첫 주문은 시작일 뿐입니다.
문의 사항:
1년 후에 이 VR 시뮬레이터를 재주문하면 동일한 구성으로 재현할 수 있습니까?
VR 구성 요소는 빠르게 발전합니다.
변경 가능한 항목은 다음과 같습니다.
- 헤드셋 모델
- GPU
- PC 마더보드
- 추적 하드웨어
- 컨트롤러
- 모션 구성 요소
- 소프트웨어 버전
제조업체는 대체품 처리 프로세스를 갖추고 있어야 합니다.
주요 구성 요소가 변경될 경우 알림을 받을 수 있는지 문의하십시오.
생산 배치마다 다른 부품이 포함될 경우 차량 관리가 어려워지기 때문에 이는 매우 중요합니다.
주문 전에 예비 부품을 계획하세요
VR 장비에는 여러 고가 부품이 있습니다.
장비 고장이 발생하기 전에 예비 부품 구매 절차를 미리 확인하세요.
모델별 맞춤 추천을 요청하세요.
잠재적인 서비스 항목은 다음과 같습니다.
- 헤드셋 액세서리
- 컨트롤러
- 케이블
- 센서
- 전원 공급 장치
- 제어 보드
- 액추에이터
- 모터
- 버튼
- 결제 구성 요소
다음과 같이 문의하세요.
6개월 또는 12개월 후에 제 기계에 맞는 교체품을 어떻게 찾을 수 있나요?
유용한 지원 시스템은 기계 구성과 구성 요소를 연결해야 합니다.
구매 전 원격 기술 지원 평가
해외 사업장에서는 문제가 발생할 때마다 공장 기술자가 직접 방문하는 것에 의존할 수 없습니다.
제조업체에 실제 문제 해결 절차를 설명해 달라고 요청하십시오.
유용한 워크플로는 다음과 같습니다.
오류 설명 → 사진/비디오 → 원격 진단 → 구성 요소 테스트 → 교체/조정 → 검증
공급업체가 다음을 제공할 수 있는지 평가하십시오.
- 문제 해결 가이드
- 배선 정보
- 구성 요소 식별
- 원격 비디오 지원
- 교체 지침
잠재적으로 취약한 구성 요소는 다음과 같습니다.
- HMD
- 모니터
- PC
- 모션 메커니즘
- 좌석
- 장식용 덮개
- 아크릴 패널
- 전자 장비
운송 중 각 시스템의 보안 방법에 대해 문의하십시오.
다음 사항도 요청하십시오.
- 포장 치수
따라서 포장은 구매 평가에 포함되어야 합니다.
진지한 VR 아케이드 장비 견적에는 무엇이 필요할까요?
유용한 견적서에는 구성이 충분히 명확하게 제시되어야 합니다.
| 견적 항목 | 구매자가 해야 할 일 확인 | |
|---|---|---|
| VR 형식 | 좌석, 포드, 모션, 스탠딩,멀티플레이어 | |
| HMD | 정확한 모델/구성 | |
| 컴퓨터 | CPU/GPU/RAM/저장공간 | |
| 모션 시스템 | 유형 및 축(해당하는 경우) | |
| 디스플레이 | 크기/구성 | |
| 조작 장치 | 조작 장치, 핸들, 총 등 | |
| 소프트웨어 | 포함된 콘텐츠/라이선스 모델 | |
| 결제 | 동전/카드/기타 | |
| 전기 | 전압/주파수/플러그 | |
| OEM | 로고/아트워크/색상 | |
| 예비 부품 | 포함/권장 | |
| 포장 | 수출 방법 | |
| 보증/지원 | 범위 및 절차 | |
| 리드 타임 | 생산 조건 |
이 정보가 없으면 공급업체 가격을 비교하는 것이 오해의 소지가 있을 수 있습니다.
FOB 가격 대신 총 수명 주기 비용을 비교하세요.
가장 낮은 공장 견적이 반드시 가장 저렴한 상업적 솔루션은 아닙니다.
더 완벽한 모델은 다음과 같습니다.
총 비용 = 장비 + 맞춤 제작 + 운송비 + 수입비 + 설치비 + 유지보수비 + 소프트웨어비 + 예비 부품비 + 가동 중지 시간
VR의 경우 소프트웨어와 부품 교체에 특별한 주의를 기울여야 합니다.
저렴한 기기도 다음과 같은 경우 비싸질 수 있습니다.
- 헤드셋을 교체할 수 없는 경우
- 소프트웨어를 사용할 수 없는 경우
- 모션 액추에이터를 식별하는 데 몇 주가 걸리는 경우
- 공급업체가 고장을 진단할 수 없습니다.
- 반복 주문에는 완전히 다른 구성 요소가 사용됩니다.
따라서 상업 구매자는 서비스 가능성과 공급 연속성을 우선시해야 합니다.
VR 제조업체 평가 스코어카드
다음은 업계 인증이 아닌 실용적인 구매자 프레임워크입니다.
| 평가 영역 | 제안 무게 | |
|---|---|---|
| VR 하드웨어 아키텍처 | 15 | |
| 제조/통합 기능 | 15 | |
| 15 | ||
| 소프트웨어/콘텐츠 관리 | 10 | |
| 예비 부품 및 사후 서비스 | 10 | |
| OEM/ODM 역량 | 10 | |
| 규정 준수/문서 지원 | 5 | |
| 수출 포장 | 5 | |
| 5 | ||
| 총계 | 100 |
조달팀은 여러 중국 기업에서 동일한 스코어카드를 사용할 수 있습니다.
공급업체.이를 통해 매력적인 데모 비디오 하나나 낮은 견적 하나가 의사 결정을 좌우하는 것을 방지할 수 있습니다.
중국에서 VR 아케이드 장비를 조달할 때 주의해야 할 사항
공급업체가 다음과 같은 경우 추가 조사를 진행하세요.
- 헤드셋 또는 PC 구성을 확인할 수 없는 경우
- 소프트웨어 라이선스 모델을 설명할 수 없는 경우
- 장비가 작동하는 모습을 보여줄 수 없는 경우 조립 또는 테스트 완료
- 모든 VR 기기에 대해 일반적인 규정 준수 주장을 합니다.
- 모션 시스템 유지 관리에 대해 설명할 수 없습니다.
- 예비 부품을 추천할 수 없습니다.
- 교체 부품을 식별할 수 없습니다.
- 기술적인 논의 없이 심층적인 ODM 작업을 약속합니다.
- 결제 연동에 대한 설명을 제공하지 않습니다.
- 구매자 승인 없이 중요한 구성 요소를 변경합니다.
- 실제적인 수출 포장 정보를 제공하지 않습니다.
- 외관과 가격에만 집중합니다.
진지한 B2B 공급업체는 기술적인 질문에 대비해야 합니다.
유통업체는 무엇을 우선시해야 할까요?
VR 장비를 판매하는 유통업체는 자사 시장에서 사후 관리 책임을 집니다.
따라서 우선순위는 다음과 같습니다.
반복성 + OEM + 문서 + 예비 부품 + 원격 지원
- 동일한 모델을 재현할 수 있습니까?
- 브랜딩 일관성이 유지됩니까?
- 부품을 개별적으로 배송할 수 있습니까?
- 기술 문서가 현지 기술자를 지원할 수 있습니까?
- 새로운 VR 제품을 제품군에 추가할 수 있습니다.
제조업체의 지원 역량은 유통업체의 평판의 일부가 됩니다.
FEC 운영자는 무엇을 우선시해야 할까요?
FEC 구매자는 다음 사항에 집중해야 합니다.
장소 적합성 + 처리량 + 직원 요구 사항 + 장비 구성 + 유지 관리
최고의&rdquo VR 기기가 반드시 기술적으로 가장 복잡한 것은 아닙니다.
지속적인 직원 관리가 필요한 시스템은 효율적인 운영을 위해 설계된 시설에서는 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
반대로, 프리미엄 멀티플레이어 VR 어트랙션은 경험 가치가 추가 직원 배치를 정당화하는 목적지형 FEC(Family Entertainment Center)에 적합할 수 있습니다.
제조업체는 기기를 추천하기 전에 비즈니스 모델을 이해해야 합니다.
EPARK는 상업용 VR 아케이드 프로젝트를 어떻게 지원합니까?
EPARK의 현재 회사 정보에 따르면 이 회사는 통합 놀이기구 장비 제조업체입니다. 연구 개발, 설계, 생산 및 판매를 아우르며 VR 시뮬레이션 분야에서도 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. 공개된 서비스에는 OEM 맞춤 제작, 행사장 레이아웃 컨설팅, 브랜딩 및 기술 지원이 포함됩니다.
상업용 VR 프로젝트의 경우,따라서 협력은 다음과 같은 사항을 중심으로 구성될 수 있습니다.
장소 요구 사항
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VR 형식 선택
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장비 구성 & 레이아웃
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하드웨어 구성
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결제 연동
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OEM/ODM 디자인
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생산 & 조립
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시스템 테스트
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수출 포장
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부품 및 사후 서비스
이 프로젝트 수준 접근 방식은 VR을 다른 아케이드 장비와 결합하는 유통업체, FEC 투자자 및 운영자에게 특히 적합합니다.
구매자는 EPARK의 제조업체 및 생산 프로필 또는 프로젝트 견적을 받으시려면 EPARK에 문의하세요.
중국 VR 아케이드 장비 제조업체 관련 FAQ
중국에서 VR 아케이드 장비 제조업체를 어떻게 선택해야 할까요?
가격만 비교하기보다는 제조 및 시스템 통합 능력, VR 하드웨어, 모션 기술, 소프트웨어, 품질 테스트, OEM/ODM 서비스, 예비 부품, 기술 지원, 수출 경험 및 재주문 일관성을 비교해야 합니다.
VR 아케이드 공급업체와 VR 제조업체의 차이점은 무엇인가요?
공급업체는 완제품 장비를 재판매할 수 있는 반면, 제조업체는 일반적으로 조립, 통합, 맞춤화, 테스트 및 기술 지원에 대한 더 큰 통제권을 가집니다.
구매자는 회사 이름에 의존하기보다는 정확한 관계를 확인해야 합니다.주문하기 전에 어떤 VR 하드웨어를 확인해야 하나요?
헤드셋, PC 구성, 트래킹 시스템, 컨트롤, 해당되는 경우 모션 플랫폼, 디스플레이, 결제 시스템 및 주요 부품의 교체 가능성을 확인하세요.
상용 VR 기기에 소비자용 헤드셋을 사용해도 되나요?
일부 상업용 시스템은 소비자 시장에서 사용되는 헤드셋 기술을 통합할 수 있지만, 구매자는 전체 상업용 환경에서 가용성, 라이선스, 서비스 가능성, 설치, 청소 및 장기적인 교체 위험을 평가해야 합니다. 시스템.
IEC 60335-2-82:2024는 VR 아케이드 게임기를 포함합니까?
자동으로 적용되지는 않습니다. 해당 표준은 특정 전기 상업용 오락 기기를 포함하지만, 훈련된 직원이 사용하도록 설계된 기기는 명시적으로 제외합니다. 가상 현실 시스템이 그 예입니다. 따라서 특정 VR 시스템 및 시장에 적용되는 정확한 요구 사항을 평가해야 합니다.
중국산 VR 아케이드 기기는 CE 마크가 필요한가요?
EEA(유럽경제지역)용 장비의 경우, 제조업체는 해당 제품에 적용되는 EU 법규를 명시해야 합니다. CE 마크는 해당 EU 조화 규정에 따라 요구되는 경우에만 필요하며, 관련 적합성 평가, 기술 문서 및 EU 적합성 선언서가 마크를 뒷받침해야 합니다.
중국 VR 제조업체는 OEM 맞춤 제작 서비스를 제공하나요?
많은 제조업체가 로고, 색상, 아트워크, 언어, 전기 구성 및 결제 통합과 같은 OEM 서비스를 제공합니다.
심층적인 ODM 프로젝트에는 캐비닛 또는 시스템 개발이 포함될 수 있습니다. 구매자는 주문 전에 공장의 엔지니어링 역량을 확인해야 합니다.상용 VR 기기와 함께 어떤 예비 부품을 주문해야 하나요?
정확한 목록은 시스템에 따라 다릅니다. 컨트롤러, 케이블, 전원 부품, 센서 및 모션 시스템 부품(해당되는 경우)과 같이 중요하고 서비스가 필요한 구성 요소를 포함하는 모델별 예비 부품 패키지를 요청하십시오.
VR 아케이드 장비 가격은 어떻게 비교해야 하나요?
기기의 명목 가격보다는 전체 사양과 수명 주기 비용을 비교하십시오.
하드웨어, 소프트웨어, 모션 시스템, 결제 시스템 통합, 예비 부품, 포장 및 기술 지원은 실제 비용에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.VR 아케이드 장비 견적을 받으려면 어떤 정보를 보내야 하나요?
국가, 구매자 유형, 장소 규모, 목표 VR 포맷, 수량, 예상 플레이어 수, 전압, 결제 시스템, 브랜딩 요구 사항, 사용 가능한 바닥 공간 및 납품 일정을 제공해 주세요.
FEC 프로젝트의 경우, 평면도를 보내면 제조업체가 장비 조합을 추천하는 데 도움이 될 수 있습니다.결론
장기적인 B2B 협력을 위해 적합한 중국 VR 아케이드 장비 제조업체를 선택하는 것은 근본적으로 시스템 소싱 결정입니다.
헤드셋만 구매하는 것이 아닙니다.
다음과 같은 통합 상업 플랫폼을 구매하는 것입니다.
하드웨어 → 모션 → 소프트웨어 → 결제 → 제조 → 품질 관리 → 설치 → 유지보수 → 예비 부품 → 장기 지원
FEC 운영자는 처리량, 서비스 용이성 및 장소 적합성을 우선시해야 합니다.
유통업체는 반복 생산, OEM 역량 및 현지 사후 지원을 우선시해야 합니다.
아케이드 체인은 구성 요소 표준화를 우선시해야 합니다.
프로젝트 투자자는 전체 장비 구성과 운영 모델을 평가해야 합니다.
따라서 가장 강력한 중국 VR 제조업체는 단순히 가장 낮은 견적을 제시하거나 가장 극적인 시뮬레이터를 제공하는 공장이 아닙니다.
기기 내부 구성, 제조 방식, 테스트 방법, 유지 보수 방법, 출하 후 지원 방법 등을 명확하게 설명할 수 있는 파트너입니다.
VR 아케이드, FEC(Family Entertainment Center), 쇼핑몰 엔터테인먼트 프로젝트, 유통 제품 라인 또는 대량 VR 장비 구매를 계획 중이시라면, 목적지 국가, 시설 규모, 수량, 선호하는 VR 포맷, 결제 시스템 및 OEM 요구 사항을 알려주시면 장비 선정, 공장 구성, 레이아웃 계획, 예비 부품 및 프로젝트별 견적에 대해 상담해 드리겠습니다. EPARK
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