수입업체는 아케이드 게임기를 도매로 구매하기 전에 무엇을 알아야 할까요?
수입업체가 아케이드 게임기를 도매로 구매하는 것은 지역 아케이드 한 곳에 여러 대의 게임기를 구매하기 위해 구매하는 것과는 근본적으로 다릅니다.
수입업체가 공급망을 구축하고 있습니다.
장비는 창고에 도착한 후 여러 사업자에게 재판매되거나, 다양한 장소에 설치되거나, 자체 브랜드로 맞춤 제작되거나, 몇 달 후 재주문될 수도 있습니다. 따라서 구매 결정은 장비 외관과 초기 단가 외에도 훨씬 더 많은 요소를 고려해야 합니다.
믿을 수 있는 도매 주문은 다음 연락처를 통해 이루어져야 합니다.
시장 수요 → 기계 선정 → 사양 관리 → 거래 조건 → 생산 → 품질 관리 → 수출 포장 → 배송 → 창고 입고 → 예비 부품 → 재주문
어느 단계라도 제대로 정의되지 않으면 수입업체는 기계가 목적지 시장에 도착한 후 문제에 직면할 수 있습니다.
여기에는 호환되지 않는 전압, 잘못된 결제 시스템, 일관성 없는 기계 버전, 손상된 포장, 식별되지 않은 예비 부품, 누락된 액세서리, 어려운 고객 지원 또는 원래 배치와 더 이상 일치하지 않는 재주문 등이 포함될 수 있습니다.
수입업체는 도매 구매 계획을 수립하기 전에 먼저 현재 EPARK 상업용 아케이드 게임기 제품군을 검토하여 적합한 장비 범주를 파악할 수 있습니다.

수입업체가 기존과는 다른 아케이드 게임기 소싱 전략을 필요로 하는 이유
공연장 운영자는 일반적으로 다음과 같이 묻습니다.
내 오락실에 어떤 게임들을 넣어야 할까요?
수입업자는 더 폭넓은 질문을 던져야 합니다.
내 시장에서 반복적으로 수입, 보관, 판매, 지원 및 재주문하여 수익을 낼 수 있는 기계는 무엇입니까?
그러한 차이점은 제품 평가 방식에 영향을 미칩니다.
수입업체는 반복 가능한 사양을 필요로 합니다.
한 번 잘 팔린 기계는 유용한 것이다.
여러 차례 출하 시 동일한 구성으로 복제 가능한 기계는 유통업체나 수입업체에게 훨씬 더 가치가 있습니다.
그러므로 중요한 사항은 비공식적으로 기억하기보다는 문서화해야 합니다.
다음과 같은 사항들이 포함될 수 있습니다:
- 공장 모델
- 내각 개편
- 치수
- 전압 및 주파수
- 플러그 타입
- 결제 설정
- 디스플레이 사양
- 컨트롤러 구성
- 관련 소프트웨어 또는 게임 버전
- 언어 설정
- 아트워크 수정
- 부속품
- 예비 부품 목록
- 포장 구성
수입업체는 현지에서 공급할 수 있는 제품이 필요합니다.
부품에 문제가 생겼을 때 고객이 공장이 아닌 당신에게 연락할 수도 있습니다.
기계를 수입하기 전에, 팀에서 일반적인 서비스 부품을 합리적으로 식별하고 교체할 수 있는지 여부를 확인하십시오.
시각적으로 매력적인 기계라도 사소한 수리조차 제조업체와의 긴 문제 해결 과정을 거쳐야 한다면 도매 판매에 어려움을 겪는 제품이 될 수 있습니다.
수입업자는 무작위 베스트셀러가 아닌 포트폴리오가 필요합니다.
도매 구매 부서는 고객 수요를 중심으로 제품 라인을 구축해야 합니다.
단순히 공장의 베스트셀러 목록을 베껴서는 안 됩니다.
수입업체의 포트폴리오에 적합한 아케이드 게임기는 어떤 종류일까요?
균형 잡힌 수입업체 포트폴리오는 일반적으로 여러 상업적 사용 사례를 포괄합니다.
| 기계 카테고리 | 일반적인 구매자 수요 | 수입업체 고려사항 |
|---|---|---|
| 인형 뽑기 기계 | 쇼핑몰, 오락실, 기념품 가게 | 경품 크기, 진열장 크기, 집게 설정, 지불 방식 |
| 리뎀션 게임 | FEC, 아케이드 센터 | 티켓/보상 시스템, 예비 부품 |
| 레이싱 시뮬레이터 | 청소년, 성인, 가족 엔터테인먼트 센터(FEC) | 화면, 스티어링, 페달, 시트, 연결 장치 |
| 농구 경기 | FEC, 스포츠 존 | 프레임, 득점 시스템, 공, 센서 |
| 슈팅 게임 | 아케이드, FEC | 제어 장치, 센서, 디스플레이, 소프트웨어 |
| 에어하키 | 가족 단위 방문객 | 테이블 크기, 송풍기/시스템 부품, 액세서리 |
| VR 기기 | 프리미엄 엔터테인먼트 공간 | 하드웨어 구성, 콘텐츠, 서비스 |
| 어린이 놀이기구 | 가족 및 어린이용 시설 | 제어 시스템, 구조, 유지보수 |
| 경품 기계 | 쇼핑몰과 게임센터 | 상금 지급 방식, 지불 방식, 조명 |
| 컴팩트 게임 | 소규모 공연장 및 재판매업체 | 창고 효율성 및 출하량 |
지역마다 필요한 재고 관리 전략이 다릅니다.
쇼핑몰 엔터테인먼트가 주를 이루는 시장에서는 인형 뽑기 기계나 경품 뽑기 기계가 선호될 수 있습니다. 반면 가족 엔터테인먼트 센터(FEC) 중심의 시장에서는 레이싱, 농구, 경품 교환, 스포츠, 가족 친화적인 기계가 필요할 수 있습니다.
수입업체는 재고를 구축하기 전에 각 제품을 실제 구매자 그룹과 연결해야 합니다.
수입업체는 첫 도매 주문을 어떻게 구성해야 할까요?
첫 주문에서는 제품과 공급업체 프로세스 모두를 테스트해야 합니다.
너무 많은 모델을 주문하면 수입업체가 현지 수요, 서비스 요구 사항 및 부품 사용량을 파악하기 전에 복잡성이 발생할 수 있습니다.
핵심 카테고리부터 시작하세요
실용적인 초기 포트폴리오는 서로 다른 상업적 기능을 가진 여러 유형의 기계를 포함할 수 있습니다.
- 매력 지향적인 기계
- 경품 또는 교환 장비
- 경쟁 게임
- 가족 게임
- 프리미엄 시뮬레이터 제품
- 소형 기계
이를 통해 수입업체는 현지 통신 사업자가 실제로 요구하는 사항에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
너무 많은 고유 구성을 피하십시오
모든 기기가 완전히 다른 결제 장치, 컨트롤러, 모니터, 전원 부품 또는 예비 부품 시스템을 사용하는 경우 창고 및 사후 관리가 불필요하게 복잡해집니다.
가능한 경우 포트폴리오 전체에 걸쳐 공통 구성을 표준화하십시오.
혼합 모델 주문 시 수량 확정 전 검토하십시오.
공급업체에 문의하세요:
- 어떤 기계들을 한 번에 조합해서 주문할 수 있나요?
- 모델별 최소 주문 수량(MOQ)은 얼마인가요?
- 서로 다른 카테고리의 상품이 하나의 배송으로 공유될 수 있나요?
- 상자나 기계는 어떻게 식별될까요?
- 예비 부품은 별도로 포장할 수 있나요?
- 예상 배송량은 얼마입니까?
목표는 제품이 공장에 있을 때뿐만 아니라 창고에 도착한 후에도 합리적인 주문을 구성하는 것입니다.
보다 폭넓은 도매 구매 고려 사항은 아케이드 게임기 도매 구매 가이드를 참조하십시오.
생산 전에 어떤 사양을 확인해야 할까요?
제품명만으로는 구매 사양을 판단할 수 없습니다.
"레이싱 머신", "인형 뽑기 기계", 또는 "농구 게임"과 같은 표현은 너무 많은 변수를 정의하지 못합니다.
수입업체는 각 모델별로 사양 확인서를 사용해야 합니다.
기본 기계 정보
확인하다:
- 제품명
- 공장 모델 번호
- 수량
- 치수
- 순중량/총중량 (가능한 경우)
- 전력 요구 사항
- 머신 버전
- 포함된 액세서리
전기 구성
진출하고자 하는 시장의 요구 사항을 확인하십시오.
중요 필드에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 전압
- 빈도
- 플러그
- 전원 코드
- 전원 공급 장치
- 해당되는 경우 퓨즈 또는 차단기 사양
기기가 자동으로 해당 국가에 맞게 설정될 것이라고 생각하지 마십시오.
결제 설정
상업용 아케이드 기기는 다양한 결제 방식을 지원할 수 있습니다.
프로젝트에 따라 구매자는 다음 사항을 확인해야 할 수 있습니다.
- 동전 투입기
- 토큰 시스템
- 카드 시스템
- 현금 없는 인터페이스
- QR 관련 통합
- 자유 플레이 모드
견적서에는 실제로 포함되는 내용이 명시되어야 합니다.
언어 및 소프트웨어
소프트웨어 기반 콘텐츠가 있는 기기의 경우, 해당 사항을 확인하십시오.
- 게임 버전
- 인터페이스 언어
- 설정
- 포함된 콘텐츠
- 관련성이 있는 경우 업데이트 메서드를 사용합니다.
소프트웨어 관련 가정은 통관 후가 아니라 제품 출시 전에 해결해야 합니다.
반복 주문에서 구성 관리가 중요한 이유
수입업체가 직면하는 가장 중요한 위험 중 하나는 첫 번째 주문이 아니라 두 번째 주문 에서 나타납니다.
수입업자가 기계 30대를 성공적으로 판매했다고 가정해 봅시다.
6개월 후, 추가 물량이 주문되었습니다.
캐비닛은 겉보기에는 동일하지만 컨트롤러, 결제 모듈, 화면, 배선 방식 또는 소프트웨어 버전이 변경되었습니다.
수입업체는 이제 외관상 완전히 동일한 두 제품을 보유하게 되었지만, 각 제품은 서로 다른 예비 부품을 필요로 할 수 있습니다.
이는 창고 및 서비스의 복잡성을 증가시킵니다.
반복 주문 레코드를 생성합니다.
개별 SKU 또는 수입 모델별로 다음 사항을 보관하십시오.
- 공급업체 모델
- 내부 수입업체 SKU
- 승인된 구성
- 아트워크 버전
- 결제 설정
- 전기 구성
- 예비 부품 참조
- 생산 배치
- 주문 간 변경 사항
이렇게 하면 추적성이 확보됩니다.
변경 알림 필수
부품이나 사양을 변경해야 하는 경우, 수입업체는 가능한 한 생산 전에 이를 알아야 합니다.
묻다:
이전 주문과 달라진 점이 있나요?
그 질문 하나로 후속 서비스 문제를 많이 예방할 수 있습니다.
EPARK의 OEM 아케이드 게임기 유통업체 가이드는 브랜딩, 구성, 예비 부품 및 재주문 연결에 대한 추가적인 정보를 제공합니다.
수입업체는 도매 가격을 어떻게 평가해야 할까요?
수입업체는 기계 단가만을 기준으로 견적을 비교해서는 안 됩니다.
더 유용한 수치는 최종 상업 운송 비용 입니다.
공장 가격은 단지 첫 번째 단계일 뿐입니다.
인코텀즈 및 주문 구조에 따라 다음과 같은 추가 비용이 발생할 수 있습니다.
- OEM 맞춤 제작
- 포장
- 예비 부품
- 내륙 운송
- 수출 관련 비용
- 국제 화물
- 보험
- 수입 관세
- 구실
- 항만 또는 터미널 이용료
- 관세 중개
- 지역 배송
- 창고 관리
- 시운전 또는 기술 작업
단가가 낮아지더라도 최종 수입은 더 높아질 수 있습니다.
동일한 상업적 범위를 비교하세요
견적 비교표를 활용하세요.
| 비용 항목 | 공급업체 A | 공급업체 B | 공급업체 C |
|---|---|---|---|
| 기계 구성 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
| OEM 아트워크 | 포함되나요? | 포함되나요? | 포함되나요? |
| 결제 시스템 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
| 부속품 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
| 예비 부품 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
| 수출 포장 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
| 화물 범위 | 인코텀즈 | 인코텀즈 | 인코텀즈 |
| 서류 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
| 기술 지원 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
| 보증/사후 서비스 | 확인하다 | 확인하다 | 확인하다 |
공급업체들이 서로 다른 세 가지 제품에 대한 견적을 제시하는 경우, 세 가지 가격을 비교하지 마십시오.
수입업체는 선적 전에 어떻게 품질을 관리해야 할까요?
수입업체의 경우, 제품 도착 후 결함을 발견하는 것이 선적 전에 결함을 파악하는 것보다 훨씬 더 비용이 많이 듭니다.
효과적인 품질 관리 프로세스는 승인된 사양에 따라 기계를 검증해야 합니다.
기능 점검
기계 종류에 따라 검사에는 다음 사항이 포함될 수 있습니다.
- 전원 켜짐 작동
- 표시하다
- 오디오
- 통제 수단
- 버튼
- 조종간
- 조종
- 페달
- 센서
- 점수 시스템
- 조명
- 티켓 또는 경품 메커니즘
- 결제 장치
- 움직이는 메커니즘
- 안전 관련 보장
구성 검증
품질 관리(QC) 부서에서는 올바른 버전이 생산되었는지도 확인해야 합니다.
확인하다:
- 전압
- 플러그
- 언어
- 작품
- 심벌 마크
- 결제 시스템
- 부속품
- 수량
- 예비 부품
외관 검사
상업용 기계는 시각적인 제품입니다.
확인하다:
- 캐비닛 마감
- 제도법
- 화면 상태
- 조명
- 장식 패널
- 좌석 표면
- 눈에 띄는 긁힘이나 손상
포장 검사
기계가 작동하는 동안에는 품질 관리(QC)를 멈춰서는 안 됩니다.
배송 방법을 확인하세요.
다음 사항에 대한 확인을 요청하십시오:
- 패키지 식별
- 화면 및 컨트롤 보호
- 느슨한 액세서리
- 예비 부품 포장
- 수량
- 필요한 경우 배송 표시
수입업체가 보다 광범위한 공장 관리 프로세스를 이해하려면공장 직송 아케이드 게임기 공급업체 가이드를 참조할 수도 있습니다.
아케이드 게임기 수입업체는 어떤 수출 서류를 준비해야 할까요?
해외 주문의 경우 제품 구매와 물류 간의 조율이 필요합니다.
필요한 서류는 선적 종류, 목적지 국가, 제품 구성 및 거래 조건에 따라 다릅니다.
일반적인 국제 운송 서류에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 상업 송장
- 준비물 목록
- 선하증권 또는 항공화물운송장
- 제품 상세 정보
- 세관 분류 정보
- 원산지증명서 (필요한 경우)
- 해당되는 경우 관련 제품 또는 규정 준수 문서
핵심 단어는 '적용 가능' 입니다.
수입업자는 공급업체가 제시한 모든 인증서가 모든 모델, 구성 또는 시장을 포괄한다고 절대 가정해서는 안 됩니다.
기계 제작 완료 전에 관련 문서를 확인하십시오.
미리 문의하세요:
- 공급업체가 제공할 수 있는 서류는 무엇입니까?
- 각 문서에는 어떤 내용이 포함되어 있습니까?
- 목적지에서 추가 서류를 요구하나요?
- 세관 분류 정보는 누가 준비합니까?
- 수입업체는 현지 인증이나 검사를 받아야 하나요?
이는 특히 새로운 국가에 진출하는 구매자나 규제된 상업 프로젝트를 통해 판매하는 구매자에게 매우 중요합니다.
국제 워크플로에 대한 자세한 내용은 게임기 공장의 국제 주문 처리 방식을 참조하십시오.
수입업체는 국제 운송 위험을 어떻게 줄일 수 있을까요?
아케이드 장비는 부피가 크고, 깨지기 쉬우며, 전자적으로 복잡할 수 있습니다.
따라서 배송 관련 결정은 제품 선택의 일부로 고려되어야 합니다.
기계 가격뿐만 아니라 배송량도 비교하세요.
가격이 비슷한 두 기계라도 운송 경제성은 매우 다를 수 있습니다.
대형 캐비닛, 시뮬레이터, 좌석, 농구대, 어린이 놀이기구 등은 컨테이너 공간을 상당히 차지할 수 있습니다.
다음을 요청하세요:
- 포장 크기
- 추정 CBM
- 패키지 수량
- 로딩 안내
- 예정된 주문에 적합한 컨테이너 추천
출하 전 창고 입고 계획 수립
수입업자는 화물이 도착했을 때 어떤 일이 일어날지 알고 있어야 합니다.
질문 내용은 다음과 같습니다.
- 창고에서 해당 포장 크기를 처리할 수 있습니까?
- 리프팅 장비가 필요한가요?
- 기계는 조립된 상태로 배송되나요, 아니면 부분적으로 분해된 상태로 배송되나요?
- 부속품은 명확하게 식별되어 있습니까?
- 각 패키지를 특정 모델과 연결할 수 있습니까?
효율적인 배송 계획은 창고 입고까지 전 과정을 아우르도록 수립되어야 합니다.
수입업체는 예비 부품 계획을 어떻게 세워야 할까요?
예비 부품은 상용 제품의 일부입니다.
그것들은 나중에 고려 대상이 되어서는 안 됩니다.
예비 부품을 세 그룹으로 나누세요
소모성 부품 또는 마모가 심한 부품
이러한 부품들은 기계 사용량에 따라 더 자주 교체해야 할 수도 있습니다.
가동 중단 시 필수 부품
이러한 부품들은 비교적 저렴하지만, 고장이 나면 기계 작동을 멈추게 할 수 있습니다.
모델별 부품
이러한 재료는 현지에서 대체품을 구하기 어려울 수 있으므로 특별한 고려가 필요합니다.
모든 부품을 기계에 연결하세요
"아케이드 부품용 봉투"라고 적힌 봉투는 유통업체 창고에서 사용하기에는 충분히 유용하지 않습니다.
더 나은 시스템은 다음과 같이 기록합니다.
부품 → 기계 모델 → 개정판 → 수량 → 위치
수입업체가 더 많은 모델을 취급할수록 이는 더욱 중요해집니다.
첫 주문 시 스타터 예비 부품을 포함하세요
적합한 부품의 경우, 나중에 긴급하게 소량의 부품을 따로 배송하는 것보다 주 장비 주문과 함께 예비 부품을 배송하는 것이 더 효율적일 수 있습니다.
수입업체는 OEM 아케이드 게임기를 사용해야 할까요, 아니면 자체 브랜드(PB) 아케이드 게임기를 사용해야 할까요?
자체 브랜드 상품화는 수입업체가 더욱 경쟁력 있는 제품 라인을 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다.
하지만 OEM은 단순히 로고만 바꾸는 것이 아니라 통제된 제조 공정으로 관리되어야 합니다.
맞춤 설정에는 다음과 같은 사항이 포함될 수 있습니다.
- 심벌 마크
- 캐비닛 그래픽
- 색상
- 헤더 아트워크
- 조명
- 결제 설정
- 언어
- 포장
- 제품 라벨
- 선택된 외부 디자인 요소
EPARK의 자체 브랜드 아케이드 게임기 도매 가이드에서는 브랜딩이 원래의 기술 구성 및 반복 주문 기록과 연결되어 있어야 하는 이유를 설명합니다.
나만의 SKU 시스템을 만들어보세요
예를 들어:
수입업체 SKU → 공장 모델 → OEM 개정판
이렇게 하면 다음과 같은 이점이 있습니다.
- 판매 직원
- 창고 팀
- 서비스 기술자
- 고객
- 공장 지원
동일한 제품을 정확하게 지칭하기 위해.
제작 전에 아트워크를 고정하세요
확인하다:
- 로고 위치
- 아트워크 파일
- 캐비닛 색상
- 헤더 디자인
- 라벨 내용
- 포장 요구사항
대량 생산 이전.
흩어진 채팅 메시지를 통한 비공식적인 승인은 불필요한 위험을 초래합니다.
수입업체는 아케이드 게임기 도매 공급업체를 어떻게 평가할 수 있을까요?
신뢰할 수 있는 공급업체는 공급 관계 전반에 걸쳐 평가되어야 합니다.
| 평가 영역 | 수입업체가 확인해야 할 사항 |
|---|---|
| 제품군 | 해당 공급업체가 귀사의 목표 제품 카테고리를 지원할 수 있습니까? |
| 사양 제어 | 설정 내용을 문서화할 수 있나요? |
| 조작 | 공급업체는 생산 책임에 대해 설명할 수 있습니까? |
| QC | 테스트는 실제 주문과 연관되어 있나요? |
| OEM | 브랜딩과 설정을 제어할 수 있나요? |
| 포장 | 장비는 국제 운송에 적합하게 준비되어 있습니까? |
| 수출 지원 | 선적 서류 조율이 가능한가요? |
| 예비 부품 | 부품 식별 및 재주문이 가능한가요? |
| 기술 지원 | 배송 후 서비스 관련 문의를 처리할 수 있나요? |
| 반복 주문 | 승인된 구성과 동일한 구성을 재현할 수 있습니까? |
수입업체는 공급업체 실사 과정에서 EPARK의 기업 배경 과 제품군을 함께 검토할 수 있습니다.
수입업체가 주문 전에 조사해야 할 위험 신호
도매 구매자는 공급업체가 기본적인 구성이나 수출 관련 질문에 답변하지 못할 경우 구매를 서두르지 말아야 합니다.
일반적인 경고 신호는 다음과 같습니다.
- 전압 확인 없이 견적을 내는 것
- 모델 또는 개정 정보 없음
- 결제 시스템 구성이 불분명합니다.
- 모델 범위 없이 광범위한 인증 주장을 제기합니다.
- OEM 승인 절차에 대한 문서화된 기록이 없음
- 명확한 품질 관리 체크리스트가 없음
- 예비 부품을 식별할 수 없습니다
- 배송 전에는 포장 정보를 확인할 수 없습니다.
- 반복 주문은 완전히 새로운 제품으로 처리됩니다.
- 수량 검토 없이 비현실적으로 짧은 납기
- 승인 없이 제품을 교체하는 행위
- 명확한 사후 관리 절차가 없음
위험 신호가 나타났다고 해서 항상 해당 공급업체를 거부해야 하는 것은 아닙니다.
이는 금전적 손실, 생산 지연 또는 배송으로 인한 추가 위험이 발생하기 전에 문제를 해결해야 한다는 의미입니다.
수입업체는 구매 주문서를 어떻게 구성해야 할까요?
강력한 PO는 해석의 폭을 줄여야 합니다.
상업 정보
포함하다:
- 공급업체
- 사는 사람
- 제품/모델
- 수량
- 단가
- 통화
- 지불 조건
- 인코텀즈
- 목적지
- 필수 배송 기간
제품 구성
첨부 또는 참조:
- 사양서
- OEM 아트워크
- 전기 구성
- 결제 설정
- 소프트웨어/언어 요구사항
- 부속품
- 예비 부품 일정
품질 관리 및 출하 요구 사항
확인하다:
- 검사 예상
- 필요한 사진/동영상 또는 기록
- 포장
- 포장 라벨링
- 선적 서류
- 변경 승인 절차
구매 주문서가 명확할수록 해석의 여지가 줄어듭니다.
문의부터 재주문까지, 수입업체를 위한 실용적인 워크플로우
체계적인 구매 프로세스는 10단계로 요약할 수 있습니다.
1. 시장 정의
지역에서 기계를 구매할 사람이 누구인지 파악하십시오.
2. 제품 구성을 설계하세요
실제 고객 수요를 기준으로 카테고리를 선택하세요.
3. 사양 확인
기술적 및 상업적 요구사항을 확정합니다.
4. 샘플 또는 제품 증거 검토
수량을 늘리기 전에 적용 가능한 모델과 구성을 확인하십시오.
5. OEM 요구사항 확인
필요한 경우 브랜드 및 자체 브랜드 세부 정보를 승인하십시오.
6. 거래 조건 확인
가격 범위, 인코텀즈, 지불 방식, 리드 타임 및 필요한 서류를 정의합니다.
7. 생산 및 품질 관리
승인된 사양에 따라 기계를 검증하십시오.
8. 포장 및 배송 준비
포장, 수량, 서류 및 선적 정보를 확인하십시오.
9. 창고 입고 및 판매
모델, 부품 및 배치 정보를 기록하십시오.
10. 재주문 검토
재주문하기 전에 변경 사항이 있는지 확인하십시오.
이러한 과정을 통해 도매 구매는 개별 거래의 연속이 아닌 통제된 공급망으로 전환됩니다.

자주 묻는 질문
수입업자를 위한 아케이드 게임기 도매란 무엇인가요?
이 제품들은 지역 재판매, 유통, 프로젝트 공급 또는 창고 재고 확보를 위해 대량으로 구매되는 상업용 아케이드 게임기입니다. 수입업체는 일반적으로 수출 준비, 반복 가능한 사양, 예비 부품, 기술 지원 및 재주문 관리를 요구합니다.
수입업체에게 가장 적합한 아케이드 게임기는 무엇일까요?
최적의 포트폴리오는 지역 시장 수요에 따라 달라집니다. 일반적인 카테고리로는 인형 뽑기 기계, 경품 교환 게임, 레이싱 시뮬레이터, 농구 게임, 슈팅 게임, VR 장비, 어린이 놀이기구, 스포츠 게임, 경품 게임 등이 있습니다.
수입업체는 서로 다른 종류의 아케이드 게임기를 함께 주문할 수 있나요?
이는 공급업체, 수량, 포장 및 거래 조건에 따라 다릅니다. 수입업체는 구매 주문서를 확정하기 전에 혼합 모델 주문 및 선적 계획에 대해 문의해야 합니다.
수입업체는 전압에 대해 무엇을 확인해야 할까요?
생산 전에 각 모델에 대해 목적지 전압, 주파수, 플러그 구성, 전력 요구 사항 및 기타 적용 가능한 전기 사양을 확인하십시오.
도매 아케이드 게임기를 자체 브랜드로 판매할 수 있나요?
많은 아케이드 제품은 모델에 따라 OEM 맞춤 제작을 지원합니다. 브랜딩에는 로고, 아트워크, 캐비닛 색상, 포장, 결제 시스템 구성 및 기타 합의된 요소가 포함될 수 있습니다.
수입업체는 선적 전에 어떻게 품질을 확인해야 할까요?
품질 관리는 기능 작동, 승인된 구성, 전기 설정, 결제 시스템, 제어 장치, 디스플레이, 오디오, 조명, 액세서리, 외관, 예비 부품, 수량 및 포장(해당되는 경우)을 포함해야 합니다.
아케이드 게임기 수입업체는 어떤 서류가 필요할까요?
목적지와 배송 방식에 따라 요구 사항이 다릅니다. 일반적으로 필요한 서류에는 상업 송장, 포장 명세서, 운송 서류, 세관 정보 및 관련 제품 서류가 포함될 수 있습니다. 주문 전에 시장별 요구 사항을 확인하십시오.
수입업체는 예비 부품을 얼마나 구매해야 할까요?
보편적인 수량은 없습니다. 예비 부품 계획은 기계 수량, 부품 중요도, 예상 사용량, 현지 서비스 가능성, 공급업체 납기 및 운송 비용을 반영해야 합니다.
수입업체는 어떻게 반복 주문량을 일정하게 유지할 수 있을까요?
내부 SKU와 공급업체의 모델, 구성, 아트워크, 결제 시스템, 전기 버전, 부품 및 이전 생산 배치 정보를 연결하는 기록을 유지하십시오. 재주문 전에 변경 사항을 검토하십시오.
아케이드 게임기 도매 견적은 어떻게 요청할 수 있나요?
목표 시장, 기계 종류, 예상 수량, 전압, 결제 시스템, OEM 요구 사항, 배송지, 예비 부품 필요량 및 예상 재주문 계획을 준비하십시오. 그런 다음 이러한 세부 정보를 가지고 EPARK에 연락하여 프로젝트별 도매 상담을 받으실 수 있습니다.
결론
수입업체를 위한 아케이드 게임기 도매 소싱은 단순히 최저 공장 가격을 찾는 것이 아닙니다. 탄탄한 수입 프로그램은 적절한 제품 포트폴리오와 엄격한 사양 관리, 품질 관리, OEM 브랜딩, 포장, 수출 서류, 운송 계획, 예비 부품, 기술 지원, 그리고 재주문 추적 시스템을 연결합니다.
수입업체, 유통업체 및 오락기기 도매업체에게 가장 가치 있는 공급업체 관계는 첫 번째 컨테이너가 도착한 후에도 지속적으로 관리할 수 있는 관계입니다. EPARK 아케이드 게임기 제품군을 검토하고, 시장, 수량, 기술 구성, 브랜딩, 목적지 및 서비스 요구 사항을 정의한 후 EPARK에 연락하여 도매 소싱 계획을 논의하십시오.
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