| 仕様領域 |
確認すべき情報 |
海外のバイヤーが必要とする理由 |
| マシン ID |
モデル、リビジョン、数量 |
リピート注文と QC 管理 |
| 組み立てられた寸法 |
最終長さ × 幅 × 高さ |
会場計画 |
| 運営許可 |
プレーヤーとサービス スペース |
レイアウトの精度 |
| パックされたディメンション |
荷物のサイズと数量 |
貨物計画 |
| 体重 |
正味重量と総重量 |
処理とアンロード |
| 電気要件 |
モデル固有の電圧、周波数、電力 |
目的地の準備 |
| 支払いシステム |
コイン、トークン、カード、または承認されたシステム |
動作の互換性 |
| コントロール |
ボタン、ジョイスティック、ステアリング、センサーなど |
QC およびスペアパーツの計画 |
| ディスプレイ / オーディオ |
承認された構成 |
サプライヤーの比較 |
| ソフトウェア |
バージョン、言語、ライセンス(該当する場合) |
オペレーションとリピート注文 |
| 報酬 |
該当する場合、チケット、ポイント、賞品機能 |
FEC システム統合 |
| アクセサリ |
キー、ケーブル、ハードウェア、マニュアル |
受入検査 |
| スペアパーツ |
合意されたサービス コンポーネント |
メンテナンスの準備状況 |
| パッケージ |
配送設定 |
海外配送 |
| ドキュメント |
該当する技術ファイルおよび商用ファイル |
引き継ぎとインポートの準備 |
テーブル>
未解決の項目は、黙って工場出荷時のデフォルト値になるのではなく、明確にマークされたままにする必要があります。
マシン レベルでの材料とコンポーネントの評価
「高級キャビネット」や「高品質コンポーネント」などの一般的な表現は、B2B の購入には十分ではありません。ゲーム カテゴリが異なれば、異なるキャビネット構造、外装パネル、透明部品、電子機器、コントロール、モーター、センサー、ディスプレイ、照明、決済コンポーネントを使用できます。
購入者は、選択したマシンにどの構造やコンポーネントが適用されるのか、また長期的なサービスにはどの項目が重要なのかを尋ねる必要があります。
内閣の建設
該当する場合、構造フレーム、外部パネル、サービス ドア、ロック、制御エリア、グラフィックス、および透明な表面を確認します。商用機器は、意図された動作環境に従って評価される必要があります。
プレーヤー コントロール
ボタン、ジョイスティック、ステアリング アセンブリ、ペダル、シューティング コントローラー、またはその他の入力は、承認された製品バージョンと一致しており、承認されたサービスのためにアクセス可能な状態である必要があります。
電子部品
電源、ボード、ディスプレイ、配線アセンブリ、センサー、決済ハードウェアは、将来の交換や互換性に影響を与える場合、識別可能である必要があります。
機械システム
景品機構、モーター、ボールリターンシステム、可動シート、その他のアセンブリは、1 つの一般的な検査プロセスではなく、選択したマシンに従って評価される必要があります。
観察可能な基準で工場の仕上がりを検査する

「厳密な仕上がり」は、特定のチェックに変換されて初めて役に立ちます。海外のバイヤーは、機械が国際物流に入る前に検査できる遵守可能な基準を定義する必要があります。
キャビネット検査では、配置、グラフィックス、照明、ドア、ロック、表面状態、ラベル、目に見える留め具が対象になります。内部検査では、関連するケーブルの配線、コンポーネントの取り付け、コネクタのセキュリティ、サービス アクセスを確認できます。プレーヤー コントロールは安全にマウントされ、承認された構成に従って動作する必要があります。
大量注文の同一マシンの場合は、一貫性も検査する必要があります。すべてのキャビネットが似ているように見えても、異なる支払い設定や文書化されていないハードウェア リビジョンが使用されているバッチでは、インストール後に問題が発生する可能性があります。
EPARK の設計とプロセスを使用して、選択した機器が製造とテストを通じてどのように進行するかを議論できます。
工場の QC を国際バイヤー受け入れ計画に変える
国際輸送では修正がより困難になるため、梱包する前に品質に合格する必要があります。
機能テスト
該当する完全な動作シーケンスをテストする必要があります。
支払い認識 → クレジット登録 → ゲーム開始 → コントロール → ゲームプレイ → スコア/報酬 → リセット
追加のチェックはマシンによって異なります。これには、ディスプレイ、サウンド、照明、センサー、ステアリング、ペダル、チケット出力、賞品メカニズム、射撃コントロール、シミュレーター機能などが含まれます。
構成テスト
支払いハードウェア、言語、関連するソフトウェア/バージョン情報、アートワーク、カスタム オプション、アクセサリを確認します。
外観検査
目に見えるキャビネットの状態、グラフィックス、透明な領域、コントロール、照明、ドア、ラベルを検査します。
梱包検査
パッケージのアイデンティティ、アクセサリ、マニュアル、キー、スペアパーツ、および分離されたマシンセクションを確認します。
マシンはゲームプレイ テストに合格しても、アートワーク、支払いデバイス、またはパッケージが間違っている場合があります。したがって、これらの検査段階は分離したままにしておく必要があります。
出荷前に証明書と製品ドキュメントを処理する
海外からの購入者は、注文を確定する前に、目的地で必要な製品ドキュメントを決定する必要があります。要件は、製品カテゴリ、市場、プロジェクト所有者、輸入業者、または構成によって異なる場合があります。
サプライヤーに関連するすべてのドキュメントがすべてのマシンを自動的にカバーするとは考えないでください。どのドキュメントが選択したモデルまたは製品ファミリーに関連しているのか、また技術的なカスタマイズがそれらの範囲に影響を与えるかどうかを尋ねます。
商業輸送に関する書類も、製品関連の技術文書とは別に扱う必要があります。パッキングリストには出荷内容が記載されています。マニュアルには操作が説明されています。技術レポートには別の目的もあります。
購入者は、EPARK FAQ を通じて一般的な購入およびサポート情報を確認できますが、仕向地固有の要件については、関連する輸入業者または担当者によって確認する必要があります。プロジェクトのプロフェッショナル。
実際の注文構成を使用した工場生産能力の比較
工場全体の生産能力だけでは、特定の注文がいつ準備できるかが海外の購入者にわかりません。標準クレーン マシンの一括バッチでは、レーシング シミュレーター、スポーツ ゲーム、引き換え機器、VR マシンを含むカスタマイズされた出荷とは非常に異なる生産シーケンスが必要になる場合があります。
仕様の承認、カスタマイズの承認、製造、テスト、修正、梱包、出荷の準備を含むスケジュールを依頼します。
工場出荷日は、国際輸送、税関関連手続き、現地配送、荷降ろし、設置、試運転とは別にしてください。
この区別は、FEC がオープン日を計画している場合に特に重要です。製造スケジュールと会場オープンのスケジュールは関連していますが、同じタイムラインではありません。
工場価格だけでなく、国際調達コストの合計を比較
海外バイヤー向けのアーケード機器工場からの見積書は、商業範囲全体に基づいて評価される必要があります。
| コストエリア |
購入者の質問 |
| マシン |
正確にはどのような構成が含まれていますか? |
| 支払いシステム |
必要なリーダーまたはアクセプターは含まれていますか? |
| カスタマイズ |
どのようなアートワークやハードウェアの変更が含まれていますか? |
| ソフトウェア |
ライセンスまたはアカウントは必要ですか? |
| スペアパーツ |
初回発送には何が含まれますか? |
| パッケージ |
どのような輸出保護が提供されますか? |
| 運賃 |
どの物流サービスが含まれますか? |
| ドキュメント |
どのファクトリ側ファイルが提供されますか? |
| インストール |
どのようなテクニカル サポートが含まれていますか? |
| 目的の作品 |
購入者の責任は何ですか? |
テーブル>
ある工場では、より低い機器価格を見積もることがありますが、輸出用梱包、支払いハードウェア、スペアパーツ、または技術作業は除外されます。別の見積書にはそれらの項目が含まれる場合があります。購入者は合計を比較する前に範囲を正規化する必要があります。
個別の標準供給、OEM、ODM 要件
すべての国際プロジェクトにカスタム マシンが必要なわけではありません。
| 購入ルート |
一般的な範囲 |
適切な購入者 |
メイン コントロール ポイント |
| 標準マシン |
既存の実稼働構成 |
迅速な商業調達 |
正確な付属仕様 |
| OEM ブランド |
ロゴ、アートワーク、色、ラベル |
販売代理店とプライベート ラベル ブランド |
アートワークのリビジョン |
| 構成された OEM |
既存のマシンと承認された市場固有の変更 |
地域の販売代理店およびチェーン |
互換性 |
| ODM 開発 |
より深いキャビネットまたは機能の開発 |
差別化された製品プログラム |
プロトタイプと技術的検証 |
| FEC プロジェクト ソリューション |
複数の機器カテゴリと計画 |
新しい会場と拡張 |
機器の組み合わせと責任範囲 |
テーブル>
EPARK は、選ばれる理由を通じて、カスタマイズ機能とプロジェクト サポート機能を提供します。海外のバイヤーは、視覚的なブランディングと、構造、制御、ソフトウェア、支払いシステム、または機械の機能に影響を与える変更を区別する必要があります。
最終マシン バージョンに合わせてエクスポート パッケージを計画する
国際梱包は、初期のカタログ仕様ではなく、最終的に承認された機械に基づいて計画する必要があります。カスタムのヘッダー、シート、バスケットボールの構造、シミュレーター アセンブリ、アクセサリ、または制御システムにより、梱包サイズと出荷単位数が変更される場合があります。
出荷前に、最終梱包寸法、総重量、梱包数、梱包識別、付属品の位置、分離された機械構造の識別をリクエストしてください。
混合 FEC 注文の場合、各個別のパッケージは対応するマシンに接続されたままにする必要があります。これにより、受け取り側チームは、機器を開けて組み立てる前に、何が一緒になっているかを理解できるようになります。
より広範な配送と配達の責任については、EPARK のサービス プロセスを通じて議論できます。
海外配送前のインストールの準備
海外への機器の注文は、機器が工場から出荷された時点では完了していません。購入者は、荷降ろし、社内輸送、組み立て、電気の準備、ネットワーク要件、支払い設定、機能の試運転、スタッフの準備を誰が担当するかを決定する必要があります。
一部の標準的なマシンにはリモート ガイダンスが適している場合がありますが、大規模なプロジェクトでは、工場、地元請負業者、会場チーム、支払いシステム プロバイダーの間でのより強力な調整が必要になる場合があります。
「インストール サポート」を、すべてのオンサイト タスクを自動的に実行することとして解釈しないでください。出荷前にサポート範囲を書面で問い合わせてください。
元の注文にスペアパーツとアフターサポートを組み込む
海外からの購入者は、最初のコンテナが発送される前にメンテナンスについて話し合う必要があります。低コストのコンポーネントは、障害後にコンポーネントを識別して国際的に輸送する必要がある場合、大幅なダウンタイムを引き起こす可能性があります。
潜在的なサービス項目には、コントロール、センサー、支払いコンポーネント、電源、制御ボード、モーター、ケーブル、スイッチ、ロック、マシン固有のメカニズムが含まれる場合があります。
実際のスペアパーツ リストは、一般的なユニバーサル パッケージではなく、選択した機器に基づいている必要があります。
将来のサービス リクエストに備えて、マシン モデル、注文参照番号、製造バージョン、関連コンポーネントの識別情報、障害の説明、およびサポートする写真またはビデオを保管してください。これにより、テクニカル サポート スタッフは、マシンが動作を停止したというメッセージだけを伝えるよりもはるかに強力な出発点を得ることができます。
海外のバイヤーはアーケード機器工場をどのように比較すべきですか?
工場は、実際の購入に向けて提供できる証拠に基づいて評価される必要があります。
| 評価領域 |
弱い証拠 |
より強力な証拠 |
| 製品の機能 |
大規模なカタログ |
購入者の要件に合わせたモデル提案 |
| 出荷時の機能 |
一般的な制作写真 |
選択したマシンに接続されたワークフロー |
| 仕様 |
製品名 |
制御対象のマシン構成 |
| 品質 |
「厳格な QC」 |
注文固有の承認チェックリスト |
| ドキュメント |
一般的な証明書リスト |
モデル/プロジェクト固有のドキュメントのレビュー |
| OEM/ODM |
「カスタマイズ可能」 |
管理された承認プロセス |
| パッケージ |
「輸出規格」 |
荷物レベルの配送情報 |
| 物流 |
「全世界配送」 |
明確に割り当てられた責任 |
| スペアパーツ |
「入手可能な部品」 |
モデルにリンクされた交換サポート |
| リピート注文 |
同じ製品名 |
改訂および変更管理レコード |
テーブル>
海外バイヤー向けのアーケード機器工場を選択する場合、通常、最も強力なサプライヤーは、単に最長の製品リストを提示するのではなく、注文全体にわたる不確実性を軽減するサプライヤーです。
海外向けアーケード機器の見積もりのために EPARK に何を送信すればよいですか?
海外バイヤー向けのアーケード機器工場に有益な提案をリクエストするには、仕向国、バイヤーのタイプ、会場または流通モデル、機器カテゴリ、数量、支払い要件、ブランド化のニーズ、目標出荷期間、および現地の技術リソースを準備します。
完全な FEC を作成するには、測定されたフロア プラン、プレーヤー グループ、および必要なマシンの組み合わせを含めます。ディストリビューターの場合は、購入が在庫、特定のプロジェクト、またはリピート商品プログラムのいずれであるかを説明してください。
EPARK 製品、デザインとプロセス、およびサービスを送信してください。最終的な購入要件については、お問い合わせを通じてご確認ください。構造化された問い合わせは、アーケード マシンの価格表に対する一般的なリクエストよりも、有用な見積もりを生成する可能性が高くなります。
よくある質問
1.海外のバイヤーがアーケード機器工場を選択する際に最初に確認すべきことは何ですか?
目的地、会場の種類、マシン カテゴリ、数量、支払い要件、電気条件、カスタマイズのニーズ、および地域のサービス リソースから始めます。これらの要因により、どの製品と工場の能力が最も重要かが決まります。
2.アーケード工場から直接購入する方が常に良いのでしょうか?
必ずしもそうとは限りません。工場からの直接購入は、大量注文、カスタマイズ、リピート購入、プロジェクト調整に便利です。緊急の単体購入や即時のオンサイトサポートが必要な購入者にとっては、現地の在庫やサービスがより重要になる可能性があります。
3.海外のバイヤーは生産前にどのような仕様を確認すべきですか?
モデル、寸法、梱包寸法、電気要件、支払いシステム、制御装置、該当する場合はソフトウェア、付属品、スペアパーツ、梱包、および該当するドキュメントを確認します。
4.異なるアーケード マシン カテゴリを一緒に注文できますか?
はい、商業注文には複数のカテゴリを含めることができますが、各マシンは独自の仕様、QC 要件、梱包情報、サービス記録を保持する必要があります。
5.購入者は出荷前にアーケード機器の品質をどのように確認すべきですか?
外観、ゲームプレイ、コントロール、支払い、関連するセンサーまたはメカニズム、構成、アクセサリ、梱包を含む、注文固有の受け入れチェックリストを使用します。修正が必要な機能を再テストします。
6. EPARK は国際市場向けに機器をカスタマイズできますか?
EPARK は、EPARK が選ばれる理由ページを通じて、カスタマイズとプロジェクト サポートの情報を提供します。購入者は、選択したモデルの正確なブランド設定、支払い、構成、または開発要件を提出する必要があります。
7.最初の海外発送時にスペアパーツを注文する必要がありますか?
多くの FEC およびディストリビュータ プロジェクトでは、モデル固有のスターター スペアパーツ プランが役立ちます。適切な部品は、マシンの組み合わせ、メンテナンス能力、可用性、およびダウンタイムへの影響の可能性によって異なります。
8.海外発送には設置が含まれますか?
自動的には行われません。貨物、通関関連プロセス、現地配送、荷降ろし、組立、電気工事、支払い統合、試運転は、プロジェクト範囲内で個別に割り当てる必要があります。
9.販売代理店はリピート注文の一貫性をどのように制御できますか?
承認されたモデル/バージョン、アートワーク、支払い構成、ハードウェア オプション、関連するソフトウェア情報、QC 基準、パッケージング、およびスペアパーツのリファレンスを保持します。再生産する前に変更を特定するよう工場に依頼してください。
10.国際的なアーケード機器の提案はどこに依頼できますか?
EPARK 業務用アーケード機器を確認し、目的地、機器カテゴリ、数量、支払いシステムを送信します。カスタマイズやプロジェクト要件については、EPARK お問い合わせを通じてご連絡ください。
結論
海外バイヤー向けのアーケード機器工場を選択することは、単に機器の最低見積額を探すことではなく、国際調達とライフサイクルを考慮した決定となります。ディストリビューター、FEC オペレーター、アーケード チェーン、プロジェクト バイヤーは、目的地の構成、技術仕様、製造管理、仕上がり、QC、文書、OEM/ODM 機能、パッケージング、配送責任、スペアパーツ、アフターサポートを 1 つの接続されたシステムとして評価する必要があります。
適切に管理された購入プロセスにより、注文前の機器の比較が容易になり、納品後の受け取り、設置、保守、再注文が容易になります。 EPARK 商業アーケード機器または目的地、会場または配布計画、マシンをEPARK にお問い合わせください。カテゴリ、数量、支払い要件、カスタマイズのニーズ、および国際的なアーケード機器の提案について話し合うための目標スケジュール。
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