아케이드 장비 제조 파트너가 실제로 제공해야 하는 것은 무엇입니까?
아케이드 장비 제조 파트너는 완성된 게임기를 공급하는 것 이상의 일을 해야 합니다. 상업 구매자의 경우 제조 파트너십의 진정한 가치는 기계 선택, 기술 구성, 맞춤화, 생산, 품질 검사, 포장, 배송 준비, 유지 관리 정보 및 반복 주문을 하나의 제어된 프로세스를 통해 연결하는 능력입니다.
EPARK는 동전 주입식 아케이드 기계, VR 시뮬레이터, 아동용 놀이기구, 선물 기계 및 광범위한 엔터테인먼트 솔루션을 포함한 제품 방향과 함께 R&D, 디자인, 생산, 판매를 통합하는 상업용 놀이 장비 공급업체라고 설명합니다. 공개된 서비스에는 OEM 맞춤화, 장소 레이아웃 지원, 브랜딩 및 지속적인 기술 지원도 포함됩니다. 구매자는 현재 EPARK 제품군 및 회사 프로필을 확인한 후 주문별 제조 개요를 작성하세요.
실질적인 구매 질문은 단순히 "이 공장에서 아케이드 기계를 만들 수 있나요?"가 아닙니다. 이 공급업체가 승인된 장비를 일관되게 재현하고, 변경 사항을 투명하게 지원하며, 첫 번째 배송 후에도 기술적으로 유용성을 유지할 수 있습니까?

장기 제조 파트너가 필요한 구매자는 누구입니까?
장기적인 제조 관계는 반복적으로 구매하거나 여러 장비 카테고리를 관리하는 유통업체, FEC 운영자, 아케이드 체인, 자사 상표 브랜드 및 프로젝트 회사에게 특히 중요합니다.
유통업체에는 안정적인 제품 버전, 예측 가능한 생산, 수출 포장, 예비 부품 식별 및 반복 주문 일관성이 필요합니다. FEC 운영자는 경주용 기계, 인형 뽑기 기계, 스포츠 장비, 구원 게임, VR 제품 및 한 장소를 중심으로 조정된 가족 명소가 필요할 수 있습니다. 아케이드 체인에는 여러 위치에 걸쳐 유사한 기계 구성이 필요한 경우가 많습니다. 자체 상표 브랜드에는 공장의 기술 모델과 연결된 상태로 유지되는 브랜딩 및 맞춤화 기록이 필요합니다.
긴급 교체 기계 한 대를 구입하는 구매자에게는 이러한 수준의 협력이 필요하지 않을 수도 있습니다. 아케이드 장비 제조 파트너의 가치는 주문 복잡성, 맞춤화, 수량 및 반복 구매가 증가할수록 증가합니다.
상용 모델과 비교하여 제품군 평가
폭넓은 제품 포트폴리오는 제조업체가 구매자가 실제 비즈니스에 적합한 기계를 선택하도록 도울 수 있는 경우에만 유용합니다.
EPARK의 현재 포트폴리오는 다양한 상업 오락 카테고리와 완전한 엔터테인먼트 센터 애플리케이션을 포괄합니다. 제품 페이지를 사용하여 관련 카테고리를 확인한 다음 카탈로그 인기보다는 장소 요구 사항에 따라 개별 모델을 비교하세요.
| 장비 카테고리 | 일반적인 상업적 역할 | 구매자는 확인해야 합니다 | 장기적 지원 문제 |
|---|---|---|---|
| 클로 기계 | 경품 중심 어트랙션 | 그랩 메커니즘, 결제, 경품 공간, 리필 액세스 | 메커니즘 및 지불 예비 부품 |
| 레이싱 머신 | 좌석 경쟁 | 디스플레이, 스티어링, 페달, 시트, 연결 기능 | 제어 및 구성 일관성 |
| 구원 게임 | 보상이 있는 스킬 플레이 | 점수, 티켓/포인트 출력, 결제 통합 | 보상 시스템 호환성 |
| 농구 게임 | 스포츠 및 사회적 경쟁 | 센서, 득점, 프레임, 선수 클리어런스 | 센서, 구조 및 조립 |
| 슈팅 게임 | 기술 기반 대화형 플레이 | 컨트롤러, 디스플레이, 보정, 게임 버전 | 컨트롤러 교체 |
| VR/시뮬레이터 | 몰입형 명소 | 하드웨어, 소프트웨어, 제어, 모션(해당되는 경우) | 설정 및 기술 지원 |
| 아동용 놀이기구 | 가족 및 어린이 플레이어 구역 | 작동 주기, 제어, 용도 | 기계 서비스 및 배치 |
올바른 제품 조합은 청중, 장소 규모, 운영 모델, 유지 관리 능력 및 예산에 따라 다릅니다. 제조 파트너는 일반 카탈로그만 보내는 대신 이러한 조건을 정의된 기계 목록으로 변환하는 데 도움을 주어야 합니다.
생산 전 제어 기술 사양 생성
강력한 제조 관계는 구매, 판매, 엔지니어링, 생산, QC, 물류, 애프터서비스 등 모두가 사용하는 사양에서 시작됩니다.
이 문서가 없으면 기계의 두 배치가 서로 다른 결제 장치, 소프트웨어 설정, 액세서리 또는 내부 구성 요소를 사용하더라도 동일하게 보일 수 있습니다.
| 사양 영역 | 확인할 정보 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 머신 ID | 모델, 버전, 수량 | 반복 주문 추적성 |
| 조합된 치수 | 최종 L × W × H | 장소 계획 |
| 플레이어/서비스 정리 | 필요한 운영 및 유지관리 공간 | 레이아웃 정확도 |
| 압축 크기 | 패키지 크기 및 수량 | 물류 계획 |
| 무게 | 순중량 및 총중량 | 처리 |
| 전기 구성 | 모델별 전압/주파수/전력 요구사항 | 대상 준비 |
| 결제 시스템 | 코인, 토큰, 카드 또는 승인 시스템 | 상업적 호환성 |
| 제어 | 조이스틱, 버튼, 스티어링, 센서 등 | QC 및 유지 관리 |
| 디스플레이/오디오 | 승인된 구성 | 버전 관리 |
| 소프트웨어 | 해당되는 경우 버전, 언어 및 라이센스 | 반복 주문 일관성 |
| 보상 기능 | 해당하는 경우 티켓, 포인트 또는 상품 시스템 | FEC 통합 |
| 액세서리 | 키, 케이블, 고정 장치, 설명서 | 수입검사 |
| 예비 부품 | 합의된 서비스 항목 | 다운타임 감소 |
| 포장 | 최종 배송 구성 | 운송 보호 |
EPARK의 설계 및 프로세스는 승인된 요구 사항이 제조 및 테스트를 통해 어떻게 진행되는지 논의하기 위한 출발점으로 사용할 수 있습니다.
생산 관리에서 반복 주문을 지원하는지 확인
첫 번째 주문은 평가의 일부일 뿐입니다. 제조 파트너는 두 번째, 다섯 번째 또는 열 번째 주문이 동일한 승인된 제품 정의에 묶여 있을 때 더욱 가치가 높아집니다.
구매자는 공장에서 기계 모델, 삽화 개정, 지불 구성, 해당하는 경우 소프트웨어 버전, 중요한 하드웨어 옵션, 액세서리, 포장 및 예비 부품 참조를 기록하는 방법을 문의해야 합니다.
이는 특히 유통업체에게 중요합니다. 고객은 몇 년 후 개인 상표 기계의 교체 구성 요소를 요구하여 돌아올 수 있습니다. 유통업체의 제품 코드가 원래 제조 버전과 연결되어 있지 않으면 올바른 구성 요소를 식별하는 것이 훨씬 더 어려워집니다.
능력 있는 아케이드 장비 제조 파트너는 전체 반복 생산 지침에서 '마지막 주문과 동일'에 의존하기보다는 변경 가시성을 제공해야 합니다.
서비스 가능성을 통해 재료 및 구성 요소 평가
"고급 소재" 또는 "고품질 구성 요소"와 같은 마케팅 설명은 모델별 맥락 없이 제한된 구매 가치를 제공합니다. 구매자는 기계의 작동 및 유지 관리 방법에 따라 재료와 구성 요소를 평가해야 합니다.
캐비닛 구조
모델과 관련된 프레임, 패널, 투명 섹션, 문, 잠금 장치, 장식 구성 요소, 제어 영역 및 서비스 개구부를 검토하세요.
제어 장치 및 전자 장치
플레이어 컨트롤, 결제 장치, 전원 공급 장치, 컨트롤러, 센서, 디스플레이 및 작동이나 향후 교체에 영향을 미치는 기타 구성 요소를 식별하세요.
기계 시스템
상품 메커니즘, 모터, 볼 반환 시스템, 이동 플랫폼 또는 기타 기계별 조립품은 제품 유형에 따라 별도로 평가해야 합니다.
유지 관리 액세스
기술자가 서비스에 중요한 부품을 찾는 방법을 물어보세요. 시각적으로 인상적인 캐비닛은 일상적인 구성 요소에 접근하기 어려운 경우 불필요한 가동 중지 시간을 초래할 수 있습니다.
모든 나사와 케이블 목록을 요구하는 것이 목표는 아닙니다. 장비를 상업적으로 운영하고 지원할 수 있을 만큼 충분한 기술적 추적성을 확립하는 것입니다.
솜씨를 검사 가능한 요구 사항으로 전환
장기적인 파트너십에는 반복 가능한 품질 표준이 필요합니다. 따라서 '훌륭한 솜씨'는 구매자가 검사할 수 있는 항목의 목록이 되어야 합니다.
캐비닛 점검에는 패널 정렬, 마감 품질, 예술품 배치, 라벨, 문, 잠금 장치, 투명한 부분, 조명 및 눈에 보이는 손상이 포함됩니다. 내부 점검에는 안전한 구성 요소 장착, 관련 배선 구성, 커넥터 보안, 결제 하드웨어 설치 및 서비스 액세스가 포함될 수 있습니다.
대량 주문의 경우 단위 간의 일관성도 똑같이 중요합니다. 5대의 시스템이 서로 다른 설정이나 문서화되지 않은 구성 요소 버전을 사용하는 경우 5대 모두 기본 전원 켜기 테스트를 통과하더라도 향후 서비스가 불필요하게 복잡해집니다.
일반적인 QC 주장 대신 주문별 품질 관리 사용

EPARK의 현재 국제 구매자 지침에서는 사양 확인부터 생산, 품질 검사, 포장, 선적 준비, 설치 및 판매 후 지원까지의 순서를 제어할 것을 권장합니다. 구매자는 일반적인 작업 흐름을 기계별 승인 기준으로 전환해야 합니다.
기능적 승인
해당되는 경우 전체 플레이어 시퀀스를 테스트하세요.
결제 → 크레딧 → 게임 시작 → 조작 → 게임 플레이 → 득점/보상 → 재설정
레이싱 머신의 경우 스티어링과 페달이 포함됩니다. 상환 장비의 경우 보상 출력을 포함합니다. 촬영 장비의 경우 컨트롤러 조작이 포함됩니다. 시뮬레이터의 경우 해당되는 경우 주문한 하드웨어 및 모션 기능을 포함하세요.
구성 승인
아트워크, 언어, 결제 하드웨어, 관련 소프트웨어/버전, 액세서리, 맞춤 설정을 확인하세요.
외관 승인
눈에 보이는 표면, 그래픽, 문, 투명한 영역, 제어판, 조명 및 라벨을 검사하세요.
포장 허용
액세서리, 키, 설명서, 예비 부품, 패키지 식별 및 분리된 기계 조립품을 확인하세요.
전동식 스크린은 전체 상용 구성이 정확하다는 것을 증명하지 않습니다.
문서화 및 규정 준수와 제품 품질 분리
제조 품질, 제품 문서 및 배송 서류는 서로 관련되어 있지만 다릅니다.
공급업체는 작동하는 기계를 생산할 수 있지만 구매자는 대상 프로젝트에 대한 모델별 기술 파일이 여전히 필요합니다. 마찬가지로 송장과 포장 목록은 제품 적합성을 입증하지 않고도 완벽하게 정확할 수 있습니다.
해외 구매자 또는 프로젝트 구매자는 필요한 문서를 조기에 결정한 다음 선택한 모델 및 구성에 어떤 문서가 적용되는지 물어봐야 합니다. 맞춤화가 관련 하드웨어, 전기 시스템, 구조 또는 소프트웨어에 영향을 미치는 경우 추가 검토가 필요한지 확인하세요.
일반 주문 및 지원 질문은 EPARK FAQ를 통해 검토하실 수 있습니다.
표준, OEM, ODM 및 프로젝트 공급 모델 비교
훌륭한 제조 파트너는 자동으로 구매자에게 더 깊은 맞춤화를 유도하기보다는 적절한 개발 경로를 권장해야 합니다.
| 공급 경로 | 일반적인 범위 | 적합한 구매자 | 주 구매자 제어 |
|---|---|---|---|
| 표준 머신 | 기존 프로덕션 구성 | 단순 구매 또는 장소 확장 | 최종 사양 |
| OEM 브랜딩 | 로고, 아트워크, 색상, 라벨 | 유통업체 및 개인 상표 | 작품 개정 |
| 구성된 OEM | 기존 플랫폼 및 승인된 변경 사항 | 지역 시장 및 체인 | 기술적 호환성 |
| ODM 개발 | 심층적인 구조적 또는 기능적 개발 | 차별화된 제품 프로그램 | 프로토타입 검증 |
| FEC 프로젝트 공급 | 다양한 장비 카테고리 및 계획 | 새로운 장소 및 확장 | 장비 일정 및 책임 |
EPARK는 우리를 선택해야 하는 이유 전반에 걸쳐 OEM/ODM, 장소 계획 및 프로젝트 지원 기능을 공개합니다. 회사 소개 페이지.
구매자는 상업적 요구 사항을 해결할 수 있는 가장 덜 복잡한 경로를 선택해야 합니다. 이를 통해 개발 비용과 검증 위험이 줄어듭니다.
실제 주문과 비교하여 생산 능력 평가
공장의 헤드라인 생산량 수치는 특정 기계 조합에 대한 현실적인 일정보다 덜 유용합니다.
제조 파트너에게 다음을 분리해 달라고 요청하세요.
사양 승인
모델, 수량, 결제, 브랜드, 옵션 기능이 확정되었습니다.
프로덕션
기계 제조는 승인된 구성을 따릅니다.
검사 및 수정
QC가 완료되었으며 필요한 경우 문제가 수정되고 다시 테스트됩니다.
포장
최종 패키지를 측정, 식별 및 준비합니다.
배송 준비
공장 준비 이정표는 국제 운송 또는 현지 설치와 별도로 확인됩니다.
EPARK의 국제 주문 지침에서는 이 프로세스를 프로젝트 요구 사항 → 사양 확인 → 맞춤 승인 → 생산 → 품질 검사 → 수출 포장 → 선적 준비 → 배송 지원 → 판매 후로 제시합니다. 이 순서는 책임과 승인 사항을 표시하므로 구매자에게 유용합니다.
최저 단가가 아닌 총 공급 비용 비교
장기적인 제조 파트너는 전체 운영 구성을 사용하여 평가해야 합니다.
잠재적인 비용에는 기계, 결제 하드웨어, 맞춤형 예술품, 소프트웨어 또는 라이선스(해당되는 경우), 포장, 예비 부품, 화물, 설치 지원 및 대상 기술 작업이 포함됩니다.
더 저렴해 보이는 견적은 단순히 다른 공급업체가 포함하는 서비스를 제외할 수도 있습니다.
구매자는 4가지 명확한 그룹을 요청해야 합니다.
포함항목 → 선택항목 → 제외항목 → 기술적 확인이 필요한 항목
이렇게 하면 공급업체를 더 정확하게 비교할 수 있고 생산이 시작된 후 놀라움을 줄일 수 있습니다.
승인된 기계 주변의 포장 및 배송 계획
배송 정보는 초기 제품 페이지가 아닌 최종 기계 구성에서 나와야 합니다.
좌석, 스포츠 구조물, 장식 헤더, 액세서리 및 시뮬레이터 구성요소는 별도로 포장될 수 있습니다. 해당되는 경우 포장 크기, 패키지 개수, 총 중량, 패키지 식별 및 재조립 정보를 요청하세요.
EPARK의 국제 배송 지침에서는 승인된 장비 목록을 포장, 화물, 문서, 선적 및 도착지 수령과 연결하는 것을 강조합니다.
해외 주문의 경우 공장 지원과 화물 운송업체, 운송업체, 통관 전문가, 현지 설치업체, 구매자의 책임 사이의 경계를 명확히 하세요.
배송 전 설치 지원 정의
설치 지원은 장비가 행사장에 도착한 후가 아니라 공장에서 출고되기 전에 논의되어야 합니다.
EPARK에서 게시한 설치 지원 지침은 '설치 지원'이 엔지니어가 자동으로 모든 현장을 방문한다는 것을 의미하는 대신 설정 문서, 기술 지침, 운영 테스트, 직원 준비 및 해결되지 않은 문제를 처리하는 사람을 정의하는 것을 강조합니다.
구매자는 하역, 위치 이동, 조립, 전기 준비, 네트워크 작업, 결제 통합, 테스트 및 시운전에 대한 책임을 할당해야 합니다.
관련 프로젝트의 경우 EPARK 서비스를 사용하여 정확한 지원 계획을 논의하세요.
제조 관계에 예비 부품 구축
제조 파트너는 장비가 가동된 후에도 계속 유용해야 합니다.
잠재적인 서비스 구성 요소에는 결제 장치, 버튼, 조이스틱, 센서, 전원 공급 장치, 제어 보드, 스위치, 케이블, 모터, 잠금 장치 및 기계별 메커니즘이 포함될 수 있습니다.
초기 예비 부품 권장 사항은 하나의 범용 키트가 아닌 실제 기계 조합을 기반으로 해야 합니다. 또한 구매자는 향후 교체 주문이 올바른 버전과 일치할 수 있도록 기계 참조 및 부품 식별자를 보관해야 합니다.
문제를 보고할 때 관련 모델, 생산 또는 주문 참조, 결함 설명, 사진 또는 비디오, 눈에 보이는 오류 정보 및 구성 요소 라벨을 제공하십시오. 구조화된 정보는 일반적으로 문제 해결 속도를 향상시킵니다.
구매자는 아케이드 제조 파트너를 어떻게 비교해야 합니까?
| 평가 영역 | 약한 증거 | 더 강력한 파트너십 증거 |
|---|---|---|
| 제품 선택 | 대형 카탈로그 | 구매자 신청과 일치하는 모델 |
| 사양 | 머신 이름만 | 제어되는 구성 기록 |
| 생산 | 공장 사진 | 선택한 장비에 연결된 작업 흐름 |
| QC | “엄격한 품질” | 주문별 승인 기준 |
| 맞춤 설정 | 'OEM 사용 가능' | 개정 관리 승인 |
| 변경 제어 | 필요 시 공장 대체 | 문서화된 구매자 리뷰 |
| 포장 | “내보내기 표준” | 패키지 수준 배송 데이터 |
| 기술 지원 | 일반 연락 채널 | 정의된 문제 해결 프로세스 |
| 예비 부품 | 요청 시 부품 판매 | 모델 연계 교체 시스템 |
| 반복 주문 | “이전과 동일” | 버전 및 변경 제어 기록 |
진정한 아케이드 장비 제조 파트너는 견적 단계에서만 유용해지는 것이 아니라 제품 수명 전반에 걸쳐 불확실성을 줄여야 합니다.
제조 제안을 요청하기 전에 EPARK에 무엇을 보내야 합니까?
유용한 RFQ에는 구매자 유형, 대상 시장, 장소 또는 유통 모델, 기계 카테고리, 수량, 지불 요구 사항, 해당되는 경우 사용 가능한 평면도, 맞춤화 요구 사항, 목표 일정, 현지 기술 리소스 및 예상되는 반복 주문 계획이 포함되어야 합니다.
유통업체의 경우 주문이 시험용 재고인지, 진행 중인 재고인지, 고객별 프로젝트인지 설명하세요. FEC 운영자의 경우 대상 플레이어 그룹과 선호하는 게임 믹스를 제공하십시오. 자사 브랜드 프로젝트의 경우 브랜딩 파일을 포함하고 요구 사항이 시각적 OEM 맞춤화인지 아니면 심층적인 제품 개발인지 식별하세요.
EPARK 제품, 설계 및 프로세스, 우리를 선택해야 하는 이유 및 서비스 후 문의를 통해 구매 개요를 제출하세요. 우리.
자주 묻는 질문
1. 아케이드 장비 제조 파트너란 무엇인가요?
아케이드 장비 제조 파트너는 일회성 기계 판매 이상의 것에 초점을 맞춘 공급업체 관계입니다. 합의된 범위에 따라 제품 구성, 제조, QC, 맞춤화, 포장, 기술 지원, 예비 부품 및 반복 주문 관리가 포함될 수 있습니다.
2. 제조 파트너는 일반 공급업체와 어떻게 다릅니까?
일반 공급업체는 주로 사용 가능한 기계를 판매할 수 있습니다. 제조 파트너는 더욱 강력한 생산 추적성, 구성 관리, 품질 관리 조정, 맞춤화 지원, 장기적인 제품 연속성을 제공해야 합니다.
3. 장기적인 아케이드 제조 파트너십을 통해 가장 큰 이익을 얻는 구매자는 누구입니까?
대리점, 아케이드 체인, FEC 운영자, 자사 상표 브랜드 및 프로젝트 회사는 일반적으로 시간이 지남에 따라 여러 대의 기계, 반복 구매, 맞춤화 또는 기술 지원이 필요하기 때문에 가장 큰 가치를 얻습니다.
4. 구매자는 첫 번째 생산 주문 전에 무엇을 확인해야 합니까?
모델, 개정판, 수량, 치수, 전기 요구 사항, 결제 구성, 제어 장치, 관련 소프트웨어, 삽화, 액세서리, 포장, QC 기준 및 예비 부품 요구 사항을 확인하세요.
5. 구매자는 아케이드 기계 품질을 어떻게 평가해야 합니까?
외관, 구성, 결제, 제어, 게임 플레이, 디스플레이, 센서, 메커니즘, 해당하는 경우 보상 출력, 액세서리 및 포장을 다루는 기계별 승인 기준을 사용하세요.
6. 제조 파트너가 OEM 및 ODM 프로젝트를 지원해야 합니까?
OEM/ODM 기능은 중요할 수 있지만 구매자는 프로젝트에 실제로 맞춤화가 필요한지 여부를 결정해야 합니다. 기존 기계가 이미 상업적 요구 사항을 충족하면 표준 장비가 더 효율적일 수 있습니다.
7. 구매자는 어떻게 반복 주문 위험을 줄일 수 있나요?
승인된 모델 및 개정 기록, 삽화, 하드웨어 구성, 지불 설정, 해당되는 경우 소프트웨어 정보, QC 요구 사항, 포장 사양 및 예비 부품 참조를 보관하십시오. 각각의 새로운 생산 배치 전에 변경 사항을 검토하세요.
8. 최초 주문에 예비 부품이 포함되어야 합니까?
많은 상업 프로젝트의 경우 모델별 스타터 예비 패키지가 유용합니다. 올바른 부품은 장비 수량, 다운타임 위험, 현지 기술 역량 및 보충 시간에 따라 달라집니다.
9. 제조 파트너가 배송 및 설치를 처리하나요?
공급업체는 포장, 배송 준비, 기술 안내 또는 기타 서비스를 제공할 수 있지만 정확한 범위를 확인해야 합니다. 화물, 통관, 현지 배송, 하역, 전기 작업, 물리적 설치에는 다른 당사자가 포함될 수 있습니다.
10. EPARK에 장기 제조 제안을 요청하려면 어떻게 해야 하나요?
EPARK 상업용 아케이드 장비를 검토하고 구매자 유형, 대상, 기계 카테고리, 수량, 결제 시스템, 맞춤 요구사항, 장소 조건 및 EPARK 문의를 통해 반복 주문을 요청하세요.
결론
아케이드 장비 제조 파트너를 선택하는 것은 일회성 장비 구매가 아닌 장기적인 생산 및 공급망 결정입니다. FEC 운영자, 유통업체, 아케이드 체인 및 자체 상표 브랜드는 제조업체가 제품 사양을 보존하고, 생산 변경을 제어하고, 의미 있는 QC를 수행하고, 맞춤화를 지원하고, 추적 가능한 예비 부품을 제공하고, 배송용 장비를 준비하고, 향후 주문에서 승인된 버전을 재현할 수 있는지 평가해야 합니다.
EPARK의 현재 회사 정보는 상업 오락 프로젝트를 위한 통합 R&D, 디자인, 생산, 판매, OEM 맞춤화, 장소 계획 및 기술 지원을 중심으로 비즈니스를 포지셔닝합니다. EPARK 상업용 아케이드 장비 또는 EPARK에 문의하여 기계 카테고리, 수량, 목적지, 지불 요구 사항, 맞춤화 범위 및 장기 구매 계획을 알려 주문별 제조 파트너십에 대해 논의하세요.
면책조항
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EPARK 아케이드 게임기 제조업체는 정확성과 신뢰성을 보장하기 위해 노력하지만 완전성, 성능 또는 적용 가능성에 관해 명시적이든 묵시적이든 어떠한 보증도 하지 않습니다.
제품 사양, 디자인 및 기능은 사용, 사용자 정의 및 고객 요구 사항에 따라 다를 수 있습니다.
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