Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.

EPARK が新規投資家による 2025 年の収益性の高い FEC 構築をどのように支援するか

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Posted by EPARK On Dec 12 2025

世界のファミリー エンターテイメント センター (FEC) 業界は、2025 年に加速成長段階に入ります。家庭外エンターテイメント、ショッピング モールの活性化、屋内アミューズメント複合施設の拡張に対する需要の高まりにより、より多くの投資家、特に初めての投資家が市場に参入しています。ただし、収益性の高い FEC を構築することは、ランダムなアーケード マシンを購入してドアを開けるほど簡単ではありません。成功には、戦略的な計画、正確な機器の選択、標準化されたレイアウト設計、継続的な運用の最適化が必要です。

初心者の投資家にとって、学習曲線は急な場合があります。予算編成の課題、なじみのない専門用語、さまざまな機器の品質、不明確な ROI の期待は、多くの場合、コストのかかるミスにつながります。このため、信頼できる経験豊富なメーカーと提携することが不可欠です。

広州の大手 アーケード マシン および屋内遊具のサプライヤーである EPARK は、エンドツーエンドの FEC ソリューションを提供しています。そのサービスには、用地計画、機器の選択、生産、物流、設置指導、アフターサポートが含まれており、初めての投資家がリスクを軽減し、安定した収益を達成できるよう支援します。

この記事では、EPARK が専門知識、データドリブンな計画、実証済みのターンキー ソリューションを通じて 2025 年の新規 FEC 投資家をどのようにサポートするかについて説明します。

2025 年に収益性の高い FEC の要素を理解する

市場動向が FEC の成功を促進

FEC 市場は、ヨーロッパ、中東、東南アジア、アフリカ、南米にわたって急速に拡大しています。ショッピング センターが体験型消費に移行するにつれて、インタラクティブで家族向けのエンターテイメントに対する社会的需要は高まり続けています。

主な世界的なトレンドは次のとおりです。

  • モール運営者が FEC を追加して客足とテナントの価値を向上

  • 子供の遊び場やスポーツ アーケードへの支出の増加

  • VR ベースのアトラクションの人気の高まり

  • 週末のレジャー活動を求める中流階級の家族の増加

  • 従来のゲームセンターからハイブリッドな「マルチアクティビティ」センターへの移行

最新の FEC には、通常、アーケード マシン、VR ライド、引き換えゲーム、 ソフト プレイグラウンド、スポーツ シミュレーター、パーティー ルーム、テーマ別プレイ ゾーンが統合されています。このハイブリッド モデルにより、リピート訪問が増加し、幅広い年齢層が集まり、平方メートルあたりの収益が大幅に増加します。

2024 ~ 2025 年の業界データによると、多様な FEC は、単一カテゴリのアーケードと比較して 20 ~ 40% 高い収益密度を生み出します。これらの洞察は、EPARK の新規投資家向けの計画戦略の指針となります。

新規 FEC 投資家にとっての重要な利益要因

優れた財務パフォーマンスを達成するには、いくつかの要素を調整する必要があります。

場所と顧客の流れ

モール、住宅街、観光地など、人の往来が多いエリアは、安定した顧客流入と予測可能な週末のピークをもたらします。

アトラクション ミックスとゲーム ゾーニング

スポーツ ゲーム、引き換えゲーム、VR シミュレーター、ソフト プレイグラウンド、高スループット ゲームの最適化された組み合わせにより、リプレイの価値と保持率が最大化されます。

グローバル アーケード マシン サプライヤー

運用効率とマシンの稼働時間

故障やメンテナンスの遅れにより、収益が減少します。商用グレードの耐久性と迅速なサービス サポートが不可欠です。

回収サイクル制御

ほとんどの投資家は6~12 か月の ROI を目標としています。最適化されたマシンの選択とマーケティング プログラムにより、この目標は達成可能です。

EPARK のガイダンスは、新規投資家がよくある落とし穴を回避し、初日から収益性の高い運用構造を採用するのに役立ちます。

EPARK がゼロからグランドオープンまで投資家をサポートする方法

プロフェッショナルなサイト プランニングと FEC レイアウト デザイン

効率的なレイアウトの設計は、FEC を構築する際の最も重要な段階の 1 つです。 EPARKでは、80~3,000㎡のエンターテインメントスペースの2D/3Dレイアウトサービスを提供しています。設計チームは次のことを考慮しています。

  • 顧客のトラフィック フロー

  • ノイズ ゾーニング

  • 安全クリアランス基準

  • 年齢層の分離

  • マシンの高さと間隔

  • 電気および照明のレイアウト

  • スタッフの移動パス

最適化されたレイアウトにより、プレイヤーはアトラクション間の直感的なパスを自然にたどることができるため、顧客エンゲージメントが最大 30%増加します。

EPARK のレイアウト設計の優先順位

EPARK は、専門的なプランニングを通じて、会場のあらゆる平方メートルが最大の商業的価値を生み出すことを保証します。

ROI データに基づく機器の選択

通常、この段階は新規投資家が最も苦労する段階です。 EPARK は、数百のグローバル FEC からの実際の運用データを使用して、正確な推奨事項を作成します。

2025 年のトップパフォーマンス カテゴリ

  • スポーツ マシン
    エア ホッケー、バスケットボール シューター、ボクシング、ボウリング テーブル
    → 高いリプレイ価値と幅広い視聴者にアピール

  • 引き換えマシン
    クレーンゲーム、チケットゲーム
    → 高頻度のリピートプレイで収益の安定に最適

  • シューティング & レース シミュレーター
    没入型スクリーン、モーション プラットフォーム
    → ゲームプレイが長くなる = チケット価格が高くなる

  • VR モーション ライド
    10 代と若者向けのトレンド アトラクション
    → チケット料金が高く、ソーシャル メディアでのアピール力が高い

  • ソフト プレイグラウンド システム
    ファミリー マーケットに不可欠
    → 客足とリピート訪問に最大の貢献者

例: EPARK アップグレード スピード ホッケー

主要エリア 考慮事項
エントランス ゾーン ウォークインを誘致するインパクトのある LED マシン
中部エリア バスケット、エアホッケー、引き換えゲーム (高スループット)
壁 / コーナー VR シミュレーター、レース、フォトブース
ファミリー エリア ソフトな遊び、子供の乗り物、低騒音ゾーン
安全基準 転落防止、衝突防止間隔、非常口

このモデルは、高速なゲームプレイと耐久性により、収益で常にトップ 3 にランクされています。

ワンストップ製造、工場価格設定、短納期

EPARK は、アーケード マシン、VR 機器、プレイグラウンド システムの垂直統合生産ラインを所有しています。これにより、次のことが保証されます。

  • 投資コストの削減

  • 生産サイクルの短縮

  • 安定した品質管理

  • より安全な梱包と輸出物流

  • 効率的なコンテナの組み合わせ

アーケード マシン工場直販

40HQ コンテナの積載例

パラメータ 仕様
サイズ 212 × 122 × 82 cm
パワー 400W
プレーヤー 2
表示 32 インチ LCD
構造 ステンレスフレーム + LED 照明

EPARK は、コンテナ スペースのあらゆる立方メートルを最適化することで輸送の無駄を削減します。

開封後のスムーズな動作の確保

信頼できるアフターサポート

EPARK が提供するもの:

  • 生涯テクニカル サポート

  • 配線と回路のトラブルシューティング

  • ソフトウェア アップグレード ガイダンス

  • スペアパーツの供給

  • 取り付けビデオとマニュアル

  • リアルタイム リモート サポート

これにより、マシンのダウンタイムが最小限に抑えられ、毎月の収益が直接向上します。

スタッフのトレーニングと運営指導

新規投資家には次の特典もあります:

  • トークン / カード支払いシステムのセットアップ

  • メンテナンスと清掃のトレーニング

  • マシンのローテーション戦略

  • 機器の使用状況分析

  • 安全検査手順

  • 日々のキャッシュ フロー管理のヒント

これらの実践により、運用コストが削減され、パフォーマンスが安定します。

マーケティングと利益の最適化戦略

EPARK は、実証済みの実践的な戦略をオペレーターに提供します。

  • 週末の競技会 (バスケットボールとエアホッケー)

  • VIP メンバーシップ + ポイント特典

  • 学生デーのプロモーション

  • 誕生日パーティー パッケージ

  • フェスティバルをテーマにしたイベント

  • クロスゾーン インタラクション ボーナス (アーケード + VR + 特典)

これらの方法では通常、2 ~ 3 か月以内に収益が10~25%増加します。

実際の事例: EPARK がサポートする FEC の成功事例

Small FEC (80–120 m²)

A startup in Southeast Asia launched with sports games, claw machines, and racing simulators. With EPARK’s guidance, they achieved ROI in 7 months.

Medium FEC (150–400 m²)

A Middle Eastern investor built a family-friendly center integrating:

  • Soft playground

  • Racing games

  • Redemption machines

  • VR motion rides

EPARK provided full planning + equipment supply. The venue exceeded revenue expectations in its first quarter.

Large FEC (500–1,500 m²)

A European entertainment complex installed:

  • 4 VR zones

  • 20+ sports & racing games

  • 8 ticket redemption machines

  • Themed soft playground

  • Party rooms + café

EPARK supported layout design, production, shipping, and installation. The center now operates multiple branches.

Expanded Conclusion

The FEC industry in 2025 is full of opportunities but also presents significant challenges—especially for newcomers. Successful operators must combine technical understanding, strategic design, product performance, age-group planning, and marketing execution.

EPARK provides a comprehensive framework that reduces risk and accelerates profitability:

  • Professional design based on industry data

  • Scientific machine selection using ROI models

  • Factory-direct pricing

  • International shipping expertise

  • Engineering-level after-sales support

  • Long-term operational guidance

With EPARK as a partner, even first-time investors can confidently build modern, profitable, and competitive FECs—regardless of venue size or regional market.

Bulk arcade machines for global distributors

免責事項

このウェブサイトで提供される情報は、一般的な情報提供のみを目的としています。

EPARK アーケード ゲーム マシン メーカーは正確性と信頼性の確保に努めていますが、完全性、パフォーマンス、適用性に関して明示的または黙示的な保証は一切行いません。

製品の仕様、デザイン、機能は、使用方法、カスタマイズ、顧客の要件によって異なる場合があります。

購入者は、調達前にすべての技術的詳細、コンプライアンス認証、適合性を確認する責任があります。

EPARK は、事業上の損失、データエラー、機器の誤用など、本ウェブサイトまたはそのコンテンツの使用から生じる直接的、間接的、偶発的、結果的な損害について、一切の責任を負いません。

カスタマイズされたソリューションやさらなる検証については、 お問い合わせ

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機器のタイプ 数量
クロー マシン 50~70 ユニット
エアホッケー テーブル 10~14 ユニット
ボクシング マシン 18 ~ 22 ユニット
ソフト プレイグラウンド マテリアル 300~500 平方メートル