世界のアーケード エンターテイメント業界は、ファミリー エンターテイメント センター (FEC)、ショッピング モールのプレイ ゾーン、遊園地、デジタル ゲーム会場の台頭によって成長を続けています。通信事業者のビジネスが拡大するにつれ、高品質でありながら手頃な価格のゲーム機の必要性がますます高まっています。流通業者、ゲームセンターのオーナー、プロジェクト請負業者などの B2B 購入者にとって、安価なゲーム機を大量に購入することは、収益の可能性を高めながら運営コストを削減する戦略的な方法となります。
ただし、「安い」だからといって品質が低いということではありません。賢明な調達には、コスト効率と長期的なパフォーマンス、耐久性、プレーヤーの魅力のバランスをとる必要があります。この記事は、品質を損なうことなく、信頼できるアーケード マシンを卸売価格で確保する方法を説明する完全な調達ガイドとして機能します。技術的な比較、価格分析、メーカー評価のヒントを通じて、購入者は十分な情報に基づいた意思決定を行い、よくある調達の落とし穴を回避できます。
「大量のゲーム機が安い」とは実際どういう意味ですか?
アーケード市場における価格と品質のバランス
B2B アーケード業界では、「安い」とは、多くの場合、費用対効果が高い、工場出荷時の価格またはエコノミー層のマシン。欠陥のある機器や古い機器ではありません。メーカーは、最適化された生産プロセス、大規模な生産能力、標準化された設計、大量注文の効率化により、単価を削減できます。正しく調達できれば、購入者は信頼性やユーザー エクスペリエンスを犠牲にすることなく、優れた ROI を実現するマシンを入手できます。
低価格のマシンと低品質のコピーを区別することも重要です。高品質のマシンには、認定されたコンポーネント、安定したソフトウェア、耐久性のあるキャビネット構造が含まれています。購入者は表面的な価格を超えて、長期的なパフォーマンス、メンテナンスコスト、消費者のプレイアビリティを評価する必要があります。
一括購入できるアーケード マシンの種類
アーケード マシンが異なれば、コスト構造も異なります。一般的なカテゴリは次のとおりです。
-
引き換えマシン: ミニクレーンゲーム、チケット引き換えゲーム、少額賞品マシン
-
ビデオ アーケード マシン: 2D/3D ビデオ ゲーム、レーシング シミュレーター、シューティング ゲーム
-
スポーツ アーケード ゲーム: バスケットボール、ボクシング、エアホッケー、ボウリング
-
子供向けエデュテインメント乗り物: 動物乗り物、ミニトレイン、ソフトプレイ電子ゲーム
-
VR シミュレーター: VR レース、VR シューティング、VR 360 チェア
各カテゴリは異なる顧客セグメントに対応しており、会場の対象者、スペースの空き状況、予算に基づいて選択する必要があります。
ゲーム機の価格に影響を与える要因
マシン カテゴリと複雑さ
マシンの複雑さは、価格を決定する最大の要因の 1 つです。例:
| マシン タイプ | 一般的な卸売価格 (USD) | 複雑さのレベル |
|---|---|---|
| ミニクレーンマシン | $150 – $350 | 低 |
| バスケットボール アーケード | $400 ~ $900 | 中 |
| 2 人用ビデオ アーケード | $700 – $1,500 | 中 |
| VR ゲーム機 | $1,400 ~ $5,000+ | 高 |
| レーシング シミュレーター | $1,000 ~ $4,000 | 高 |
| 購入階層 | 価格レベル | 典型的な購入者 |
|---|---|---|
| サンプル注文 | 最高 | 小規模小売店 |
| 混合注文 (10 ~ 30 単位) | 中 | 新しい演算子 |
| コンテナ全積載 (40HQ) | 最低 | 販売代理店、FEC 投資家 |
| テスト タイプ | ターゲット標準 |
|---|---|
| 24 時間エージング テスト | 再起動もクラッシュもありません |
| コイン機構のテスト | エラー率 < 1% |
| 券売機のテスト | スムーズな出力 |
| 放熱テスト | 温度が安全しきい値を下回っています |
| 消費電力テスト | 工場出荷時の仕様と一致します |
| 支払い期間 | 利点 |
|---|---|
| T/T 30% デポジット + 出荷前 70% | 標準、安全 |
| L/C が表示されます | 大量注文に適しています |
| 交渉済みのデポジット | 大規模プロジェクトのキャッシュ フローを支援 |









