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海外バイヤー向けアーケードゲーム機:仕様、品質管理、配送、アフターサービスのリスク管理方法

著者
作者XINZIRAIN
発行済みSeptember 09, 2026
アーケードソリューションズゲーム機サプライヤー
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海外バイヤー向けアーケードゲーム機:仕様、品質管理、配送、アフターサービスのリスク管理方法

海外バイヤーがアーケードマシンを注文する前に確認すべきこと

海外バイヤー向けのアーケードマシンを調達する際、最初に決めるべきことは、どの筐体が最も魅力的かということではありません。海外バイヤーは、選択したマシンが仕向地の市場の条件下で製造、構成、テスト、梱包、出荷、設置、保守できるかどうかを確認する必要があります。したがって、信頼できる注文は、プロジェクト要件 → マシンの選定 → 仕様の確認 → カスタマイズの承認 → 生産 → 品質検査 → 輸出梱包 → 出荷準備 → という管理された手順に従います。

設置サポートとアフターサービス。EPARK は、国際アーケードマシン注文ガイド で同様の国際注文ワークフローを説明しており、同社の会社概要では、コイン式アーケードマシン、VR シミュレーター、子供向け乗り物、ギフトマシン、OEM カスタマイズ、会場計画、技術サポートをコアビジネス分野として挙げています。海外のバイヤーにとって、実際的な目標は単に中国から機器を購入することではなく、生産前に承認された構成と同じ構成を受け取り、到着後に操作するための十分なドキュメントとサービス情報を入手することです。

海外バイヤー向けアーケードマシン

この購入プロセスは誰を対象としていますか?

この購入方法は、複数のマシンカテゴリーを輸入する地域代理店、新しい施設を建設するFEC投資家、複数の拠点で機器を標準化するアーケードチェーン、アミューズメント機器などにとって特に有用です。輸入業者、モール内のエンターテイメント事業者、顧客プロジェクト用にマシンを購入する請負業者などがこれに該当します。これらの購入者は通常、複数のマシンに関心を持ち、バッチの一貫性、利用可能な技術情報、輸出準備、部品サポート、承認された構成を再現できるサプライヤーを必要とします。EPARKの卸売ガイダンスでも同様に、ディストリビューター、FEC事業者、請負業者、チェーンエンターテイメント事業者が典型的な大量購入の購入者として挙げられています。家庭用マシンを1台探している消費者、または仕向国、会場の種類、支払い方法、利用可能なスペースをまだ定義していない購入者は、完全な国際調達プロセスを行う準備ができていない可能性があります。これらの条件を最初に定義することで、単に「アーケードマシンの最良価格」を尋ねるよりも、一般的に有用な見積もりが得られます。

会場、顧客層、ビジネスモデルに合わせてマシン構成を選択

EPARKのアーケードマシンは、単一の標準化された筐体タイプではなく、さまざまな商業エンターテイメントの方向性に対応しています。FAQには、クレーンゲーム、チケット交換ゲーム、子供向け乗り物、ファミリーゲーム、レーシングマシン、シューティングマシン、バスケットボール用品、ギフトディスペンサー、インタラクティブスキルゲーム、VRまたはシミュレーター製品が掲載されています。

適切な機器構成は、購入者が小規模なアーケード、ファミリーエンターテイメントセンター、モール内のゲームゾーン、販売代理店のショールーム、またはより大規模なエンターテイメントプロジェクトを運営しているかどうかによって異なります。カタログの写真だけでマシンを選択するのではなく、ターゲットとなるプレイヤー、使用可能なエリア、支払いモデル、想定されるスタッフ数、メンテナンス能力、賞品、スキル、スポーツ、シミュレーター、ファミリー向けアトラクション間の望ましいバランスを定義します。EPARK では、マシンの配置やトラフィックフローのサポートを含む アーケードのレイアウト計画 も提供しており、購入決定が単独の機器注文ではなく、完全な施設の一部として行われる場合に役立ちます。

機器カテゴリ 海外バイヤーが確認すべき事項 サービス/物流に関する考慮事項
クレーンゲーム機と景品マシン 景品ゲーム、モールおよびアーケードゾーン クレーン機構、景品スペース、操作部、支払い設定 ガラス/アクリル製保護カバー、ロック、鍵、予備機構部品
景品交換ゲーム チケットまたはポイント制エンターテイメント 報酬システム、スコアリング、決済インターフェース、設定 チケット/ポイント統合および交換部品
競技性とシミュレータースタイルのプレイ ステアリング、ペダル、ディスプレイ、シート、必要に応じてリンク機能 梱包寸法、取り外し可能なセクション、コントロールパーツ
シューティングマシン スキルとインタラクティブなゲームプレイ コントローラーの種類、画面、センサー、プレイヤー設定 ガン/コントローラーの保護とキャリブレーション要件
バスケットボール&スポーツゲーム 競技的な身体プレー 得点システム、寸法、操作スペース フレームまたはケージの梱包、組み立て、センサーチェック
キッズライド ファミリーエリアおよび幼児向けエリア 使用目的、操作方法、操作上の制限 アセンブリの移動、セットアップ、モデル固有の安全情報
VR &シミュレーター 没入型アトラクション ヘッドセット/ディスプレイ、コントロール、該当する場合はモーション設定 ソフトウェア、アクセサリ、サービスエリア、および技術設定

見積書を承認する前に輸出仕様書を作成してください

海外のバイヤー向けのアーケードマシンの専門的な注文には、購入、生産、検査、梱包、およびその後のメンテナンスの参照となる管理された仕様書が必要です。製品名だけに頼らないでください。類似のキャビネットでも、決済端末、電気構成、デザイン、コントローラー、付属品などが異なる場合があります。以下の表は、EPARKの仕様を網羅したものではなく、購入者向けのチェックリストです。実際の値は、注文する各モデルごとに確認する必要があります。

仕様エリア
誤ったバージョンの出荷を防止
機械の寸法 動作寸法 L × W × H 会場とレイアウトの計画
梱包寸法 配送寸法 L × W ×高さと梱包数 貨物およびコンテナ計画
重量 正味重量および梱包重量 荷役および配送準備
電気要件 電圧、周波数、電力、および関連する接続要件 目的地サイトの準備
決済システム コイン、トークン、カードまたは設定済みのキャッシュレスシステム ローカルオペレーティング互換性
言語/設定 必要な言語とマシン設定 市場での使いやすさ
プレイヤー設定 プレイヤー数と、該当する場合は関連機能 会場計画
ネットワーク/ソフトウェア 接続、アカウント、またはソフトウェアの要件(該当する場合) インストールと操作
付属品 キー、ケーブル、マニュアル、分離アセンブリ、および付属スペアパーツ 受入検査
ブランド ロゴ、アートワーク、色とラベルはカスタマイズ可能 OEM/プライベートラベル承認
ドキュメント マニュアル、梱包明細書、および該当する製品ドキュメント インポート、セットアップ、およびサービス

未解決のエラーを処理する未解決の項目は、サプライヤーのデフォルト値で自動的に置き換えられるのではなく、未解決として扱われます。バージョン管理された仕様書を使用することで、異なる工場からの見積もりを比較しやすくなり、出荷前検査のための客観的な基準が作成されます。

生産前に電気、支払い、および市場構成を確認してください

海外向け機器は出荷後に修正することが困難になるため、生産開始前に仕向地固有の構成について合意しておく必要があります。購入者は、仕向国、会場の電源、必要なプラグまたは接続方法、希望する支払いシステム、通貨またはトークンの要件、表示言語、および新しいマシンが連携する必要のある既存のアーケード管理システムを特定する必要があります。

EPARKのFAQでは、異なる通貨やトークン、システム統合、決済設定、異なる電圧規格に対応した製造について明確に説明していますが、注文する特定のマシンに適用可能な設定は、必ず確認する必要があります。「世界中に輸出しています」というサプライヤーの主張は、モデルレベルの設定ドキュメントの代わりにはなりません。発注書には、工場の最終検査チームが梱包前に確認できるよう、承認された設定が明確に記載されている必要があります。

筐体の外観だけでなく、材料、部品、保守性も確認してください

カラフルな筐体はプレイヤーを引き付けますが、海外のオペレーターは、設置後に検査やメンテナンスが可能なマシンも必要としています。

EPARKのFAQには、同社の機械に使用されている素材として、金属フレーム、耐久性のあるABS樹脂、強化ガラスなどが挙げられています。機器の種類によって構造が異なるため、購入者は選択したモデルに適用される素材と構造の詳細を問い合わせる必要があります。さらに重要なのは、サービスアクセス、制御基板、電源、ボタン、ジョイスティック、センサー、モーター、決済コンポーネント、配線、ディスプレイ、および該当する可動アセンブリを確認することです。一般的に修理が必要な部品が部品番号で識別できるか、コネクタと配線が文書化されているか、サプライヤーが後日承認済みの交換部品を提供できるかを確認してください。これにより、「高品質」というマーケティング用語が、維持可能な製品要件のセットへと変換されます。

出荷前品質管理を受入ポイントとして活用する

海外バイヤー向けアーケードゲーム機の場合、出荷前に設定エラーを修正する方が、通関手続きや設置後に発見するよりも通常は容易です。

EPARKの最近のゲーム機品質管理ガイドでは、部品検査、生産管理、機能テスト、最終検査、梱包確認を含む一連の手順が説明されています。購入者向けガイダンスでは、ゲームプレイ、コントロール、ディスプレイとオーディオ、支払い構成、カスタマイズ、アクセサリ、輸出梱包を確認することを推奨しており、大規模な注文では、出荷前の証拠として写真、テストビデオ、検査記録、梱包確認書も使用できます。購入者は、これらの一般的なチェックを注文固有の受諾シートに変換する必要があります。「機械をテストする」は曖昧すぎます。「設定されたカードリーダーがクレジットを登録し、承認されたゲームバージョンを開始し、意図された報酬シーケンスを完了することを確認する」という手順は、実際に目撃して記録できるテストを作成します。

大量注文の品質管理は一貫性に重点を置くべきです

承認されたサンプルが1つあるだけでは、50台の機械が同じ構成で製造されたことを証明できません。販売代理店やチェーン店からの注文では、デザイン、部品、支払い設定、ソフトウェアまたは動作構成、付属アクセサリー、およびパッケージングについて、バッチレベルでの管理が必要です。

EPARKの工場品質管理ガイダンスでは、特に販売代理店、アーケードチェーン、複数拠点のFECプロジェクトにおける生産の一貫性を強調しています。リピート注文の場合は、承認されたモデル/バージョン、写真、アートワーク、該当する場合はコンポーネント参照、および最初の承認バッチの構成記録を保存してください。コンポーネントまたは設計が変更された場合は、数か月後のメンテナンス中に発見するのではなく、生産前にサプライヤーに変更を特定するよう依頼してください。販売代理店にとって再現性は特に重要です。なぜなら、販売代理店の顧客は、交換ユニットやスペアパーツが市場に既に設置されている機器と互換性があることを期待する可能性があるからです。

輸出用梱包は製品の一部として扱ってください

海外バイヤー向け業務用アーケードゲーム機

アーケードゲーム機には、ディスプレイ、装飾パネル、電子部品、座席、制御装置、透明パネル、可動部品などが含まれます。構造や取り外し可能な付属品があるため、国際輸送では完成したキャビネットをカートンに入れるだけでは不十分です。EPARK の品質管理コンテンツでは、スクリーン保護、キャビネットコーナー保護、内部固定、防湿、ラベル付けについて説明しています。また、コンテナ積載ガイド では、実際の梱包寸法、パッケージ数、取り扱い要件、承認されたマシン構成に基づいて作業することを推奨しています。海外の購入者は、各モデルがどのように出荷されるか、どのアセンブリが取り外されるか、個々の部品にラベルがどのように付けられるか、受け取りチームがそれらを再組み立てするために必要な手順とハードウェアを持っているかどうかを尋ねる必要があります。梱包の写真、パッケージの参照、および最終的な梱包リストは、密封されたコンテナの 1 つの写真よりも、目的地での受け取りを管理しやすくします。

工場リードタイム、国際輸送、および会場オープンは別々に手配する必要があります

EPARKのFAQでは現在、小口注文は通常7~15日以内に出荷され、大口注文またはカスタマイズ注文は20~40日かかる場合があると記載されていますが、これらはウェブサイト上の一般的なリードタイムの​​記載であり、すべての注文に対する保証されたスケジュールではありません。購入者は、仕様承認、カスタマイズ承認、製造、検査、梱包、および出荷準備を含む、注文固有の製造および出荷計画を要求する必要があります。国際輸送、通関手続き、現地配送、荷降ろし、設置、および試運転は別途スケジュールする必要があります。

したがって、工場出荷予定日は施設のオープン日とは異なります。EPARKのゲームセンター計画ガイドラインでは、国際輸送後、通関手続き、設置、電気接続、テスト、スタッフの準備、試運転のための時間を確保することを推奨しています。

工場価格だけでなく、総輸入コストを比較してください

機械の見積もり価格が低いからといって、必ずしもプロジェクトコストが低くなるわけではありません。

海外のバイヤーは、機械構成、カスタマイズ、梱包、輸出処理、貨物手配、該当する場合の保険、仕向地料金、バイヤーの市場に適用される関税と税金、現地輸送、荷降ろし、設置、決済システム作業、スペアパーツ、技術サポートなど、同じ商業範囲で比較する必要があります。工場の見積もりに含まれる項目と、貨物運送業者、ブローカー、会場請負業者、またはバイヤーが扱う項目を尋ねてください。異なるサプライヤーは、見た目は似たような機械を見積もりながら、顧客に全く異なる責任を転嫁することがあります。そのため、有用な見積もり比較には、単価だけでなく、除外事項や前提条件も含める必要があります。正しい質問は「どのサプライヤーが最も安いレーシングマシンを提供しているか」ではありません。しかし、「承認された構成を私の市場で受け取り、設置、運用、保守するには何が必要ですか?」

基本構成が確定してからOEMおよびプライベートラベルをご利用ください

EPARKは、グローバルブランド、販売代理店、エンターテイメントセンター向けにOEMおよびODMサービスを提供していると述べており、会社情報にはOEMカスタマイズおよびブランディングサポートも記載されています。海外向けプライベートラベル注文の場合、ブランディング変更と技術構成は分けて記録してください。ロゴ、キャビネットのアートワーク、色、ラベル、パッケージ要件、言語、支払い構成、および要求された機能変更はすべて個別に記録してください。

量産前にアートワークと機械構成を承認し、将来の追加注文に使用するバージョンを保管してください。購入者は、要求された変更が機械の寸法、部品の選択、ドキュメント、検査要件、梱包、リードタイム、または適用されるコンプライアンス文書に影響を与えるかどうかを確認する必要があります。カスタマイズは、生産中に送信される非公式なメッセージの集まりではなく、文書化された製品改訂として管理される場合に最も効果的です。

正確なモデルと仕向地のコンプライアンス文書を確認してください

海外の購入者は、ウェブサイトに表示されている証明書がすべての機械とすべての仕向地に自動的に適用されると想定するのではなく、注文前に市場の要件を確認する必要があります。

EPARKはウェブサイトで認証および安全情報を公開していますが、購買チームは、注文した製品、構成、市場に関連する実際の文書を要求し、輸入やプロジェクト承認に依拠する前にその適用範囲を確認する必要があります。これは、電気部品、筐体設計、可動システム、その他の制御要素の変更によって適用可能な文書が変わる可能性があるため、特注機器の場合に特に重要です。必要な文書は仕様書に記録し、文書の確認は、機械が既に製造された後に質問するのではなく、注文プロセスの一部として行うようにしてください。

予備部品と技術サポートを最初の注文に組み込みましょう

アフターサービス計画は出荷前に開始する必要があります。サプライヤーが実際のマシン構成に推奨する部品、各予備部品の識別方法、訓練を受けた会場技術者が一般的に交換する部品、専門家のサポートが必要な修理、将来の交換注文が旧マシンバージョンとどのように照合されるかを確認してください。EPARKのFAQには、ビデオ通話とメッセージングによるリモート設置ガイダンス、セットアップおよび操作ガイド、サービス資料には技術サポートと部品サポートが含まれていると記載されています。海外の購入者は、サポートを依頼する際に、マシンモデル、注文番号、部品の写真、設定、および故障情報を準備しておいてください。

アフターサービスプログラムの有効性は、正確な識別にかかっています。「レーシングマシンの基板が必要です」という漠然とした要望よりも、供給された特定のモデル、バージョン、純正部品、および発生した不具合を明記した要望の方がはるかに説得力があります。

コンテナ到着前に設置計画を立てましょう

海外の購入者は、目的地で誰が機械の荷降ろし、設置、組み立て、接続、設定、およびテストを行うかを決定する必要があります。

EPARK の FAQ では、リモートガイダンス、セットアップマニュアル、操作ガイドが確認されており、同社の会社概要では、配送、設置、操作までサポートが広がっていると説明されています。ただし、オンサイトまたはリモートサービスの正確なレベルは、一般的なサービスの説明から推測するのではなく、各プロジェクトごとに確認する必要があります。現地の技術者には、到着前に機器リストとマニュアルを提供し、特別な取り扱い要件を特定し、電源とネットワークの状態を準備し、試運転チェックリストに合意してください。便利なオープニングテストでは、画面が点灯するかどうかだけでなく、支払い → ゲーム開始 → コントロール → ゲームプレイ → スコアリングまたは報酬 → という完全なプレイヤーシーケンスもカバーします。リセットして次のプレイヤーの準備を整えます。

海外バイヤーがアーケードマシンサプライヤーを比較する方法

調達決定においては、カタログの規模や宣伝文句に頼るのではなく、各候補に対して同じ質問を用いて製造能力とサポート能力を比較する必要があります。EPARKは、研究開発、設計、製造、販売、OEMカスタマイズ、会場プランニング、技術支援を統合したメーカー兼商業アミューズメントソリューションプロバイダーとして位置づけられています。以下の評価表は、これらの能力を買い手側の証拠要件に変換したものです。

サプライヤー評価エリア 購買意欲の低さに関する質問 海外バイヤーのより良い要求
製品ラインナップ 「ゲームはたくさんありますか?」 プロジェクトに必要なカテゴリとモデルを定義します
設定 「これをエクスポートできますか?」 宛先電圧、支払い、言語と承認バージョン
品質 「品質は良好ですか?」 検査ポイントを定義し、出荷前の関連証拠を要求する
カスタマイズ 「ロゴを追加できますか?」 アートワーク、構成、ラベル、および改訂を承認
梱包 「梱包は安全ですか?」 確認パッケージの寸法、保護、ラベル、および分離されたアセンブリ
配送 「世界中に配送できますか?」 責任、文書、配送先と配送手配
スペアパーツ 「スペアパーツはありますか?」 機種に合わせた初期部品および将来の部品サポートを依頼
設置 「インストールを手伝ってもらえますか?」 リモート/オンサイトの範囲と現地での責任範囲を定義する
リピート注文 「後でまた購入できますか?」 モデル/バージョンを保持し、承認された変更を管理
商取引条件 「最良の価格はいくらですか?」 含まれる範囲を比較してください。除外事項およびプロジェクト全体の要件

海外向けアーケードマシンの見積もりをEPARKに依頼する際に必要な情報

お問い合わせの際は、仕向国、購入者タイプ、会場タイプ、利用可能な床面積または販売代理店の要件、希望するマシンカテゴリ、数量、ターゲット層、支払い方法、ブランディング要件、出荷予定期間、およびマシンを接続する必要のある既存のレイアウトまたはローカルシステムに関する情報を含めてください。完全なFEC(ファミリーエンターテイメントセンター)の場合は、実測フロアプランを添付し、機器の供給のみが必要なのか、より広範なレイアウト、設置、および運用サポートが必要なのかを説明してください。

卸売購入の場合は、注文が試用ロット、通常流通在庫、または顧客固有のプロジェクトであるかを明記してください。 EPARK では、購入者が 業務用アーケード製品プロジェクトおよび技術サービスよくある購入に関する質問 を確認してから、プロジェクトの詳細を よくある質問

1. 海外のバイヤーがアーケードゲーム機を購入する際に最初に確認すべきことは何ですか?機械?

まず、対象市場、会場タイプ、ターゲットプレイヤー、利用可能なスペース、機械の種類、電気設備、支払い方法、購入数量から始めましょう。これらが明確になったら、写真や価格表だけで機器を選ぶのではなく、同じ要件に基づいてモデルとサプライヤーを比較検討してください。

2. 異なる種類のアーケードゲーム機を一緒に注文できますか?

はい、複数の種類の機械を一緒に購入することは、多くのファミリーエンターテイメントセンター、販売代理店、商業アーケードプロジェクトに当てはまります。EPARKの製品ラインナップは、複数の機械カテゴリーを網羅しています。最終的な注文は、必ず担当者に確認してください。モデル、構成、梱包寸法、付属品、および出荷方法などが異なるため、アーケード機器を一般的な一つのグループとして扱うのではなく、それぞれ個別に扱うべきである。

3. 輸出用アーケードマシンの仕様を確認する必要がありますか?

ご注文に適用される正確なモデルとバージョン、寸法、梱包寸法、重量、電気的要件、決済システム、言語と設定、付属アクセサリー、配送形式、梱包、およびドキュメントを確認してください。必要に応じて、VR、モーション、景品交換、またはリンクマシンのモデル固有の技術的詳細を追加してください。

4.海外のバイヤーは出荷前にどのように品質を確認できますか?

承認された仕様と検査チェックリストを使用し、機械の写真、動作テストのビデオ、構成チェック、付属品の確認、梱包記録などの適切な証拠を要求してください。EPARKが公開している品質管理ガイドラインでは、部品と製造から機能テスト、最終梱包に至るまでの検査を重視しています。

5. EPARKは海外の販売代理店向けに機械をカスタマイズできますか?

EPARKは、グローバルブランド、販売代理店、エンターテイメントセンター向けにOEMおよびODMサービスをサポートしていると述べています。

購入者は、アートワーク、ブランディング、構成、その他の変更要求など、カスタマイズ内容を正確に定義し、量産前に最終生産バージョンの承認を得る必要があります。

6. 海外からのアーケードマシンの注文にはどのくらい時間がかかりますか?

EPARKのFAQでは、一般的な出荷準備期間は、小規模注文の場合は7~15日、大規模注文またはカスタマイズ注文の場合は20~40日となっていますが、購入者はプロジェクト固有のスケジュールを問い合わせる必要があります。

国際輸送、通関手続き、現地配送、設置、および開通準備はそれぞれ独立した工程であり、工場リードタイムに自動的に含めるべきではありません。

7. アーケードゲーム機の国際輸送時の梱包方法

梱包は、実際のゲーム機と輸送構成に合わせて行い、スクリーン、筐体表面、電子部品、操作部、および別送されるアセンブリなどの脆弱な部分を保護する必要があります。

梱包寸法、梱包個数、識別情報、梱包記録、および該当する場合は再組み立て手順を請求してください。

8.海外の購入者は機械と一緒にスペアパーツを購入すべきでしょうか?

特にFEC、販売代理店、チェーン店からの注文については、出荷前に機種固有の初期スペアパーツパッケージについてご相談ください。数量と部品の種類は、すべてのプロジェクトに共通のスペアキットを使用するのではなく、実際の機器構成と現地のメンテナンス能力を反映させるべきです。

9. EPARKは海外の購入者向けに設置サポートを提供していますか?

EPARKのFAQには、ビデオ通話やメッセージングによるリモート設置ガイダンス、セットアップマニュアル、操作ガイドを提供していると記載されています。

プロジェクトの正確なサポート範囲(現場要件、現地作業員、電気工事、システム統合などを含む)は、見積書で確認する必要があります。

10. 販売代理店は、アーケードマシンの再注文におけるリスクをどのように軽減できますか?

承認されたモデル、構成、アートワーク、支払い設定、該当する場合はコンポーネントまたはバージョンの参照、検査基準、および最初の注文で承認された梱包要件を保管してください。再注文を行う前に、同じ製品名だからといって生産構成が同一であると決めつけるのではなく、サプライヤーに変更点がないか確認してください。

結論

海外バイヤー向けアーケードゲーム機の購入は、単なるカタログ購入ではなく、サプライチェーンと運用上の重要な決定です。販売代理店、ファミリーエンターテイメントセンター(FEC)運営会社、アーケードチェーン、プロジェクト購入者は、まずゲーム機の仕様を管理し、その仕様をカスタマイズ、品質検査、梱包、物流、ドキュメント作成、スペアパーツ、設置、リピート注文管理に結びつける必要があります。

最も厳格な調達プロセスでは、各段階で証拠が作成され、目的地に到着したものが当初承認されたものと比較できるようになっています。EPARKは、国際的なエンターテイメントプロジェクト向けに、業務用アーケードゲーム機、OEM/ODMサポート、会場プランニング、製造、輸出準備、技術支援を提供しています。ただし、購入者は個々の注文について、正確な範囲と構成を確認する必要があります。 EPARKのアーケードマシンについては、
こちらをご覧ください または、EPARKにお問い合わせください。お客様の設置場所、会場または流通計画、マシンの要件、数量、支払い構成、カスタマイズのご要望をお知らせいただければ、ご注文に応じた提案書を作成いたします。

免責事項

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