Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.

2025 年のヨーロッパと中東の FEC 拡大: バイヤーが見逃せないトレンドのゲーム機

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Posted by EPARK On Dec 10 2025

ヨーロッパと中東が 2025 年に向かう中、ファミリー エンターテイメント センター (FEC) 業界は前例のない成長を遂げています。レジャーに対する消費者の需要が再燃し、政府の支援政策やモール開発の増加と相まって、この地域はアミューズメント機器の最も急速に成長する市場の 1 つとして位置づけられています。ゲームセンター運営者、流通業者、商業開発者、投資グループなどの B2B バイヤーにとって、どのゲーム機がトレンドになっているかを理解することは、ROI を最大化し、競争力を維持するために非常に重要です。

適切な機器の選択は、歩行量以上の影響を与えます。それは、顧客の滞在時間、収益の持続性、運営効率、および長期的な会場のパフォーマンスを決定します。現在の最高のパフォーマンスを誇る FEC は、没入型 VR ゲーム、スキルベースの引き換え、高速レーシング シミュレーター、インタラクティブな スポーツ マシンに移行しています。この記事では、2025 年のヨーロッパと中東への FEC 拡大を形作るトレンドのゲーム機に関するデータ主導の専門家レベルのガイドを提供するとともに、EPARK の世界的な製造および輸出の専門知識に裏付けられた実践的な購入アドバイスも提供します。

市場概要 — FEC がヨーロッパと中東で急速に成長している理由

パンデミック後の消費者行動の変化

新型コロナウイルス感染症以降、エンターテインメントの習慣は再形成されました。家族は、子供も大人もインタラクティブなアクティビティを楽しめる、監視された安全な屋内環境をますます求めています。 FEC は、グループ イベント、家族の外出、週末のエンターテイメントの目的地として人気があります。 IAAPA などの業界アナリストによる調査では、ヨーロッパの屋内アミューズメント部門が 2023 年から 2024 年にかけて 2 桁の成長を示しており、GCC 諸国でも同様の予測が示されています。この勢いは 2025 年まで続き、高品質のアーケード マシンに対する強い需要が高まります。

観光とレジャーへの政府投資

サウジアラビア、UAE、カタール、トルコなどの国々は、国家開発プログラムに基づいて観光インフラに数十億ドルを投資してきました。大規模なショッピング モール、複合施設、娯楽地区は、FEC やアーケード アトラクションの需要を高めています。一方、ヨーロッパの都市は、客足を集め、商業モールの価値を高めるために、屋内レジャー拠点を復活させています。 B2B バイヤーにとって、この投資増加傾向により、2025 年は FEC 機器の拡張または更新に理想的な年となります。

EPARK アーケード機器を FEC やモール向けに卸売り

家族やグループでのアクティビティの人気が高まる

現代の消費者は商品よりも体験を好みます。マルチプレイヤー レース、VR シミュレーター、引き換えゲーム、スポーツ体験は、今や顧客ロイヤルティを構築するために不可欠です。ソーシャル エンゲージメント マシンを統合した FEC では、滞在時間が長くなり、訪問者あたりの支出率が高くなります。この変化により、競争力のあるインタラクティブなゲーム マシンが 2025 年の需要の最前線に位置します。

2025 年のトップ トレンド ゲーム機カテゴリ

VR および没入型モーション シミュレーター

バーチャル リアリティは、モーション プラットフォーム、パノラマ スクリーン、リアルな感覚効果の改善によって、エンターテインメントへの投資の大半を占め続けています。 VR マシンは、プレミアムなゲスト エクスペリエンスを提供し、チケット価格の高騰をサポートすることで、EMEA 市場でトップのパフォーマンスを発揮します。

VR が 2025 年のトレンドをリードする理由

VR マシンは、没入型のストーリーテリング、多感覚フィードバック、再現性の高いゲームプレイを提供するため、会場の魅力を高めます。プレイヤーは、従来のアーケードでは再現できない 360 度のフル モーション、インパクトのあるシーン、ダイナミックな戦闘を楽しむことができます。

おすすめ VR 製品(EPARK)

  • VR 360 チェア:
    フルモーション回転、HD VR コンテンツ、安全なシート設計が特徴です。モールや混合 FEC 会場に最適です。

  • VR パンダ ウォリアーズ (2 プレイヤー):
    ペアや家族向けの、同期した動きを備えたダイナミックなコースター スタイルの VR 体験。

  • VR メカ シミュレーター:
    メカ戦闘テーマとマルチプレイヤー オプションを備えたコックピット スタイルの没入型ユニット。

テクニカル ハイライト

VR は高いリプレイ率と強力な視覚的な魅力により、特に収益性が高くなります。

4D エフェクトを備えたレーシング シミュレーター

レース ゲームは、依然として FEC の最も安定した収益原動力の 1 つです。 2025 年、購入者はモーション シート、フォース フィードバック、HD グラフィックス、マルチプレイヤー接続を備えたマシンを優先します。

レーシング シミュレーターのパフォーマンスが優れている理由

レースは、子供、十代、大人、観光客などあらゆる年齢層にアピールできるため、幅広い市場の会場に最適です。マルチプレイヤー レーシング トーナメントも競争力を高め、リピート訪問を促進します。

EPARK レーシング ハイライト

  • ツイン レーシング シミュレーター:
    42 インチ HD スクリーン、シート振動、ドリフト効果、最大 4 ~ 8 台のマシンのリンク プレイ。

  • シングル レーシング キャビネット:
    中小規模の会場向けの、コンパクトでコスト効率の高いオプション。

主要な技術基準

  • 人間工学に基づいた成形シート

  • ハンドルの張力を調整可能

  • 60 ~ 120 FPS のゲームプレイ出力

  • ヨーロッパの 220V 環境と互換性があります

中規模の FEC では通常、レーシング マシンがアーケードの総収益の 20 ~ 30% を占めています。

引き換えおよび賞品マシン (スキルベース)

スキル ゲームは、家族向けの魅力と予測可能な ROI により、ヨーロッパと中東で主流となっています。これらのマシンは繰り返しのプレイを促進し、オペレーターが賞品主導のエンゲージメントを築くのに役立ちます。

2025 年のリデンプション ゲームのトレンドの理由

引き換えマシンは、エンターテイメントと収益の強力なバランスを提供します。子供にも大人にも同様にアピールできるため、人通りの多い場所に最適です。

人気の引き換えカテゴリ

  • クレーンマシン

  • チケット カウンター

  • コインプッシャー

  • 賞品ボックス ユニット

EPARK のおすすめ商品

  • EPARK 賞品の爪シリーズ: LED 照明、強力な爪、透明なアクリル ディスプレイ。

  • チケット モンスター: 大容量のチケット ディスペンサーと競争力のあるゲームプレイ。

運用上のメリット

機能 仕様
電圧 220V / 110V オプション
モーション プラットフォーム 3DOF / 4DOF オプション
画面 VR HD パノラマ ヘッドセット
安全性 CE 認定構造

引き換えゲームは、最新の FEC レイアウトでは不可欠です。

スポーツ アーケード マシン (アクティブ プレイ マシン)

顧客がより物理的で社会的なインタラクティブな体験を求めているため、バスケットボール マシン、エアホッケー、ボクシング テスターなどのスポーツ アーケードが復活しています。

スポーツ マシンがトレンドになっている理由

スポーツ ゲームは、グループ間の友好的な競争を促進し、繰り返しプレイすることを促進します。また、効果音や LED 照明で注意を喚起することで、強力な「アンカー マシン」としても機能します。

高品質なメダルゲーム機を大量に取り揃えています

EPARK スポーツマシンのハイライト

  • スマート バスケットボール マシン:
    自動スコアリング、調整可能な難易度、同期された LED エフェクトが特徴です。

  • LED エアホッケー テーブル:
    滑らかに滑る表面、明るいネオンのエッジ、耐久性のあるエンジニアリングにより、継続的なプレイをサポートします。

  • ボクサー強度テスター:
    ヨーロッパ、特にバーや成人向け施設で人気。

技術的な利点

  • 強化金属フレーム

  • CE および EMC 準拠の電子機器

  • 簡単なメンテナンス アクセス

  • エネルギー効率の高い LED システム

これらのマシンは、低い運用コストと非常に耐久性のある構造により収益性が高くなります。

子供向けのソフト プレイとエデュテインメント ゾーン

中東の FEC では、家族の出席率が高く、滞在時間が長いため、ソフトプレイ構造に広いエリアを割り当てるケースが増えています。カスタマイズ可能なプレイエリアは、モール開発者やフランチャイズ運営者にとって引き続き最優先事項です。

ソフト プレイが成長している理由

保護者は、認定された素材とインタラクティブ機能を備えた安全な屋内遊びゾーンを好みます。ソフト プレイはまた、長時間の訪問を促進し、食品と飲料の売上を向上させます。

EPARK Soft Play の機能

  • カスタマイズ可能なサイズ (150~1,000 平方メートル以上)

  • PVC、PU、亜鉛メッキ鋼、エンジニアリング プラスチック

  • オプションのインタラクティブ プロジェクターと学習ゲーム

安全基準

メリット 影響
メンテナンスの負担が少ない 人員配置の必要性の削減
再生ボリュームが多い 優れた ROI
調整可能な賞品設定 完全な収益管理

ソフト プレイ エリアは、FEC を単なるゲームセンターではなく家族全員で楽しめる場所として位置づけています。

EMEA の購入者の優先事項 — FEC 投資家が求めているもの

交通量の多い会場での耐久性

大規模な会場には、強化されたフレーム、安定した電子機器、および産業グレードのコンポーネントが必要です。購入者は、連続稼働に耐え、ダウンタイムを最小限に抑えるマシンを優先します。

多言語ソフトウェア サポート

英語、アラビア語、フランス語、ドイツ語は、ヨーロッパと中東全体で必要とされる主要言語です。多言語メニューを備えたマシンにより、アクセシビリティと顧客の快適さが向上します。

電圧の互換性 (220V/110V)

ヨーロッパと中東では主に220Vが使用されていますが、一部の地域では 110V が必要です。 EPARK などのメーカーは、シームレスな設置を保証するデュアル電圧オプションを提供しています。

メンテナンス、スペアパーツ、アフターサポート

スムーズな運用には、スペアパーツの迅速な入手と技術者のサポートが不可欠です。 B2B バイヤーは、強力なアフターセールス システムと安定した製品生産量を備えたサプライヤーを選択します。

FEC に適したゲーム機を選択する方法

会場の規模とゾーン計画の評価

成功する FEC レイアウトには次のものが含まれます。

  • VR ゾーン

  • レーシング ゾーン

  • 引き換え賞品エリア

  • お子様の遊び場

  • ファミリー スポーツ セクション

平方メートルの割り当てを評価することで、適切なマシンの組み合わせが保証されます。

ターゲット顧客セグメントの分析

FEC オペレータは人口統計を考慮する必要があります:

  • ファミリー (ソフト プレイと引き換えを希望)

  • ティーンエイジャー(スポーツ&レーシングマシン)

  • 若者(VR およびシミュレーター)

  • 観光客(フォトブースと景品自動販売機)

訪問者のプロフィールを理解することで、マシンの配置と収益を最適化できます。

「アトラクション マシン」と「収益マシン」間の投資のバランスを取る

アトラクション マシン (VR シミュレーター、モーション ライド) には多くの人が集まります。
収益マシン(クロー、償還、チケット ゲーム)は安定した収益を生み出します。
EMEA 市場では、アトラクション 30%、収益 70% のバランスのとれた構成が推奨されます。

メーカーの信頼性を評価する

信頼できるメーカーが提供するもの:

  • CE 認定機器

  • 柔軟な OEM サービス

  • スペアパーツのサポート

  • 強力な梱包および配送ソリューション

  • 高い制作一貫性

ヨーロッパおよび中東への輸出における EPARK の 10 年にわたる経験により、購入者は規制遵守と長期的な機械のパフォーマンスに自信を得ることができます。

EPARK がヨーロッパと中東の信頼できるゲーム機サプライヤーである理由

EPARK は、ヨーロッパ、GCC 地域、東南アジア、北米の FEC、モール、販売代理店、オペレーターに数千台のマシンを供給してきました。当社の生産システムは、耐久性のあるエンジニアリング、厳格な QC、世界的な電圧と認証要件に重点を置いています。

認定製造

すべてのマシンは CE、EMC、電圧安全性、およびオプションの GCC 規格を満たしています。材料は耐久性、難燃性、構造的完全性のテストを受けます。

アミューズメント機器のワンストップ ソリューション

EPARK の特典:

購入者は、必要なものすべてを 1 つのサプライヤーから調達できます。

世界的な輸出力

EPARK は、20GP、40GP、40HQ コンテナを世界中に定期的に出荷しています。
私たちは以下を提供します:

  • 気泡緩衝材と丈夫な木製フレームを使用した輸出梱包

  • 監視の読み込み

  • 電圧マッチング

  • 技術ドキュメント

カスタム デザイン サポート

次の計画をお手伝いします。

  • FEC レイアウト

  • トラフィック フローの最適化

  • ゾーン分割

  • テーマのカスタマイズ

  • ブランドキャビネットのカスタマイズ (OEM/ODM)

結論

2025 年にヨーロッパと中東が高度成長期に入る中、FEC 事業者と投資家は前例のない機会に直面しています。 VR シミュレーター、レーシング ゲーム、引き換えマシン、スポーツ アーケード、ソフト プレイ構造など、どのゲーム マシンが最高のエンゲージメントと ROI を実現するかを理解することで、購入者は市場の需要に合わせた情報に基づいた意思決定を行うことができます。

会場の規模、顧客層、マシン カテゴリ、サプライヤーの信頼性を評価することで、B2B 購入者は、家族連れ、十代の若者、観光客を同様に引き付ける競争力のあるエンターテイメント環境を構築できます。適切な機器の組み合わせと長期的なサプライヤー パートナーシップにより、EMEA 地域の FEC は持続的な収益成長と顧客満足度の向上を達成できます。

トップゲーム機輸出業者

免責事項

このウェブサイトで提供される情報は、一般的な情報提供のみを目的としています。

EPARK アーケード ゲーム マシン メーカーは正確性と信頼性の確保に努めていますが、完全性、パフォーマンス、適用性に関して明示的または黙示的な保証は一切行いません。

製品の仕様、デザイン、機能は、使用方法、カスタマイズ、顧客の要件によって異なる場合があります。

購入者は、調達前にすべての技術的詳細、コンプライアンス認証、適合性を確認する責任があります。

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コンポーネント 標準
ソフト プレイ フレーム 亜鉛メッキ鋼管
パディング パールコットン + スポンジ
サーフェス 難燃性 PVC
認定 EN1176 (ヨーロッパ)、CE